【问题标题】:Why does screen = pygame.display.set_mode() can do screen.blit()?为什么screen = pygame.display.set_mode() 可以做screen.blit()?
【发布时间】:2020-06-09 12:05:36
【问题描述】:

我看到了这样一段代码:

Screen = pygame.display.set_mode(...)`

Screen.blits(...)

我的问题是,我们应该如何从变量 screen 调用 blits 方法。是不是因为display 是一个类而屏幕变成了一个对象?但是,如果这是真的,那么我们不应该改为screen = pygame.display()吗?

【问题讨论】:

    标签: python class module pygame game-development


    【解决方案1】:

    查看pygame.display.set_mode()manual,您可以看到它返回一个Surface 类型的对象,因此实际上它“构造”了一个新对象。

    PyGame Surface 对象的 manual 列出了 blit()blits() 成员函数。这就是为什么在你的问题代码中说Screen.blit(...) 是正确的。

    代码pygame.Display代表一个类的名字,但不是这样直接使用的。

    【讨论】:

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