我正在尝试使我的 API 服务尽可能通用:
首先,最重要的是,这绝不应该是一个目标。相反,您应该从用例开始,并确保您的 API 服务满足它们。 “尽可能通用”没有任何意义,只会让您在向事物添加“通用功能”时陷入类型噩梦,这与对许多用例普遍有用的东西不同。哪些调用者需要这种灵活性?从调用者开始,协议将随之而来。
func send<T>(request: RestRequest) -> T
接下来,这是一个非常糟糕的签名。您不希望对返回类型进行类型推断。管理是一场噩梦。相反,在 Swift 中执行此操作的标准方法是:
func send<ResultType>(request: RestRequest, returning: ResultType.type) -> ResultType
通过将预期结果类型作为参数传递,您可以摆脱类型推断的麻烦。头痛是这样的:
let stringResponse = apiService.send(request: .auth(.signupWithFacebook(token: "9999999999999")))
编译器如何知道stringResponse 应该是一个字符串?这里没有说“字符串”。所以你必须这样做:
let stringResponse: String = ...
那是非常丑陋的 Swift。相反,您可能想要(但不是真的):
let stringResponse = apiService.send(request: .auth(.signupWithFacebook(token: "9999999999999")),
returning: String.self)
“但不是真的”,因为没有办法很好地实现这一点。 send 怎么知道如何将“我得到的任何响应”翻译成“碰巧称为 String 的未知类型”?那会做什么?
protocol Parseable {
associatedtype ResponseType
func parse() -> ResponseType
}
这个 PAT(带有关联类型的协议)实际上没有意义。它说如果某个实例可以返回 ResponseType,则某些内容是可解析的。但这将是一个 解析器 而不是“可以解析的东西”。
对于可以解析的内容,您需要一个可以接受一些输入并自行创建的 init。最好的通常是 Codable,但您可以自己制作,例如:
protocol Parseable {
init(parsing data: Data) throws
}
但我倾向于 Codable,或者只是传递解析函数(见下文)。
enum RestRequest {}
这可能是对枚举的不好使用,特别是如果您正在寻找的是一般可用性。每个新的 RestRequest 都需要更新 parse,这是这种代码的错误位置。枚举使添加新的“所有实例都实现的东西”变得容易,但很难添加“新类型的实例”。结构(+协议)是相反的。它们使添加新的协议种类变得容易,但很难添加新的协议要求。请求,尤其是在通用系统中,属于后一种类型。您想一直添加新请求。枚举使这变得困难。
有没有更好更干净的方法来实现这一点?
这取决于“这个”是什么。你的调用代码是什么样的?您当前的系统在哪里创建了您想要消除的代码重复?你的用例是什么?没有“尽可能通用”这样的东西。只有一些系统可以沿着他们准备处理的轴适应用例。不同的配置轴导致不同种类的多态性,并有不同的权衡。
你希望你的调用代码是什么样的?
只是为了提供一个例子说明这可能是什么样子,不过,它应该是这样的。
final class ApiService {
let urlSession: URLSession
init(urlSession: URLSession = .shared) {
self.urlSession = urlSession
}
func send<Response: Decodable>(request: URLRequest,
returning: Response.Type,
completion: @escaping (Response?) -> Void) {
urlSession.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
if let error = error {
// Log your error
completion(nil)
return
}
if let data = data {
let result = try? JSONDecoder().decode(Response.self, from: data)
// Probably check for nil here and log an error
completion(result)
return
}
// Probably log an error
completion(nil)
}
}
}
这是非常通用的,可以应用于多种用例(尽管这种特殊形式非常原始)。您可能会发现它并不适用于您的所有用例,因此您将开始对其进行扩展。例如,也许你不喜欢在这里使用 Decodable。你想要一个更通用的解析器。没关系,让解析器可配置:
func send<Response>(request: URLRequest,
returning: Response.Type,
parsedBy: @escaping (Data) -> Response?,
completion: @escaping (Response?) -> Void) {
urlSession.dataTask(with: request) { (data, response, error) in
if let error = error {
// Log your error
completion(nil)
return
}
if let data = data {
let result = parsedBy(data)
// Probably check for nil here and log an error
completion(result)
return
}
// Probably log an error
completion(nil)
}
}
也许你想要两种方法。没关系,在另一个之上构建一个:
func send<Response: Decodable>(request: URLRequest,
returning: Response.Type,
completion: @escaping (Response?) -> Void) {
send(request: request,
returning: returning,
parsedBy: { try? JSONDecoder().decode(Response.self, from: $0) },
completion: completion)
}
如果您正在寻找有关此主题的更多信息,您可能会对"Beyond Crusty" 感兴趣,其中包括一个将您正在讨论的解析器捆绑在一起的示例。有点过时了,现在 Swift 协议更强大了,但基本消息没有改变,在这个例子中是 parsedBy 之类的基础。