【发布时间】:2010-12-05 16:13:08
【问题描述】:
我对在 Scala 中使用演员感到有点不安全。我已经阅读了有关如何做事的文档,但我想我还需要一些 DON'T 规则才能随意使用它们。 我想我害怕我会以错误的方式使用它们,我什至不会注意到它。
你能想出一些东西,如果应用的话,会导致破坏 Scala 演员带来的好处,甚至是错误的结果?
【问题讨论】:
我对在 Scala 中使用演员感到有点不安全。我已经阅读了有关如何做事的文档,但我想我还需要一些 DON'T 规则才能随意使用它们。 我想我害怕我会以错误的方式使用它们,我什至不会注意到它。
你能想出一些东西,如果应用的话,会导致破坏 Scala 演员带来的好处,甚至是错误的结果?
【问题讨论】:
我知道这并不能真正回答问题,但您至少应该放心,基于消息的并发比基于共享内存线程的并发更不容易出现奇怪的错误。
我想你已经在Scala 编程中看到了演员指南,但为了记录:
react {} 而不是receive {}。【讨论】:
尽可能避免使用!?。您将锁定系统!
始终从 Actor 子系统线程发送消息。如果这意味着通过Actor.actor 方法创建一个瞬态Actor,那就这样吧:
case ButtonClicked(src) => Actor.actor { controller ! SaveTrade(trdFld.text) }
为你的演员的反应添加一个“任何其他消息”处理程序。否则无法确定您是否向错误的参与者发送消息:
case other => log.warning(this + " has received unexpected message " + other
不要将Actor.actor 用于您的主要演员,而是使用子类Actor。这样做的原因是只有通过子类化才能提供一个明智的toString 方法。同样,如果您的日志中充斥着以下语句,那么调试 actor 会非常困难:
12:03 [INFO] Sending RequestTrades(2009-10-12) to scala.actors.Actor$anonfun$1
记录系统中的参与者,明确说明他们将收到什么消息以及他们应该如何计算响应。使用参与者会导致将标准过程(通常封装在方法中)转换为跨多个参与者反应的逻辑。没有良好的文档很容易迷失方向。
始终确保您可以在其react 循环之外与您的actor 通信以查找其状态。例如,我总是声明一个要通过 MBean 调用的方法,该方法类似于以下代码 sn-p。否则很难判断您的演员是否正在运行、是否已关闭、是否有大量消息等。
.
def reportState = {
val _this = this
synchronized {
val msg = "%s Received request to report state with %d items in mailbox".format(
_this, mailboxSize)
log.info(msg)
}
Actor.actor { _this ! ReportState }
}
【讨论】:
Thread 作为 ThreadLocal。我完全不清楚这种方法在逻辑上是安全的还是没有内存泄漏。显式声明一个要简单得多
(myActor.getState == scala.actors.Actor.State.Suspended) 当actor在react中等待时为真,所以我们真的需要你建议的方法来查找状态吗?