【发布时间】:2013-06-18 18:19:30
【问题描述】:
我正在从User32.dll 调用BroadcastSystemMessage 方法。在一台 PC (Windows8 Pro) 上调用该方法,但调用从未完成。应用程序正在等待,但永远不会返回结果(也不是异常)。我在几台 Windows8 计算机上尝试过(不同的硬件,有/没有防病毒软件等...),但这种行为在这些计算机上从未发生过。
目标计算机没有任何已安装或正在运行的应用程序,该应用程序会注册自定义消息。所以所有应用程序都应该忽略广播。
这种行为正确吗?我在 MSDN 中没有看到任何关于它的提及。 怎么了?是否有一些正确的方法可以在超时后停止通话?
欢迎任何建议或提示。
代码是:
[DllImport("user32", SetLastError = true)]
public static extern int BroadcastSystemMessage(MessageBroadcastFlags flags, ref MessageBroadcastRecipients lpInfo, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
// ......
BroadcastSystemMessage(
MessageBroadcastFlags.BSF_IGNORECURRENTTASK, // do not send message to this process
ref MessageBroadcastRecipients.BSM_ALLDESKTOPS, // broadcast recipients
msg, // registered private message
IntPtr.Zero, // message-specific value
IntPtr.Zero);
// ......
[Flags]
public enum MessageBroadcastFlags : uint {
BSF_QUERY = 0x00000001,
BSF_IGNORECURRENTTASK = 0x00000002,
BSF_FLUSHDISK = 0x00000004,
BSF_NOHANG = 0x00000008,
BSF_POSTMESSAGE = 0x00000010,
BSF_FORCEIFHUNG = 0x00000020,
BSF_NOTIMEOUTIFNOTHUNG = 0x00000040,
BSF_ALLOWSFW = 0x00000080,
BSF_SENDNOTIFYMESSAGE = 0x00000100,
BSF_RETURNHDESK = 0x00000200,
BSF_LUID = 0x00000400
}
[Flags]
public enum MessageBroadcastRecipients : uint {
BSM_ALLCOMPONENTS = 0x00000000,
BSM_VXDS = 0x00000001,
BSM_NETDRIVER = 0x00000002,
BSM_INSTALLABLEDRIVERS = 0x00000004,
BSM_APPLICATIONS = 0x00000008,
BSM_ALLDESKTOPS = 0x00000010
}
【问题讨论】:
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这有点像在温布利球场内与十万嘈杂的足球迷大喊大叫,并希望所有人都能回应。只需要一个人而不是你来关注比赛,以防止比赛发挥作用。明确你对谁大喊大叫,希望他们仍然无视你。
标签: .net winapi user32 window-messages