【发布时间】:2019-06-21 23:46:28
【问题描述】:
我有一个正在使用 howler.js 制作的音频播放器 我正在使用 J 查询动态设置输入范围滑块最大属性。
我可以设置最大值以匹配 audio.duration()。
示例:如果音频源为 177.777 秒,我将 max 属性设置为该值。我可以使用开发检查器看到 max 属性发生了变化。
很好,但是。
问题是当我更改 max 属性时,滑块没有反映它。
滑块只反映原始硬编码的 max="100" 是什么。
因此,如果我移动滑块并且音频长度为例如 177.777 秒,则滑块在音频之前结束,换句话说,如果我设置 max="1000,音频的持续时间将不适合,反之亦然" ,在音频结束之前,滑块仅达到 10%。
滑块 css 宽度设置为 100%,这不是问题。
我不确定它是否是 howler.js 实例化咆哮声音对象的方式,或者如果它是其他东西,我是否还需要重置输入范围值属性?欢迎任何帮助。
以下是一些代码示例:
HTML:<input id="song1" class="songSlider" type="range" value="0" min="0" step="1" max="1000">
JS:
sound[soundid] = new Howl({
src: ['../audio/' + musicIdentifier],
volume: 0.8,
onload: function() {
$('input[type=range]').attr('max', sound[soundid].duration());
}
});
【问题讨论】:
标签: javascript jquery input slider howler.js