【问题标题】:Interact with existing 3D object Unity ARCORE与现有的 3D 对象 Unity ARCORE 交互
【发布时间】:2018-06-25 12:46:41
【问题描述】:

我正在寻找一种与现有游戏对象交互的方法(如 HelloAR 中的 andy)。

我看到了这个帖子:

Detecting if an tap event with ARCore hits an already added 3d object

这部分回答了这个问题,但我使用的是最新版本的 ARCore Developer Preview 2 in Unity in C# 而不是 Java。

我正在学习,所以我不是在寻找代码,而是更多关于 ARCORE 中用户交互概念的教程或解释

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d arcore


    【解决方案1】:

    使用 ARCore 解决不了触摸 3D 对象的问题。这是 Unity 的责任。这个 Unity 教程https://unity3d.com/de/learn/tutorials/s/roll-ball-tutorial 涵盖了您需要的一切。它只是触摸 Unity 场景中的 3D 对象。

    【讨论】:

    • 好的,当我找到我的解决方案时,我会仔细检查并指出您的回复作为答案,谢谢。我想这比与 raycast 的基本交互更困难
    • 感谢您的指点,这比预期的要容易
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