【问题标题】:Is there any way to get a USDZ file without a Mac?有没有什么方法可以在没有 Mac 的情况下获取 USDZ 文件?
【发布时间】:2018-12-25 10:57:05
【问题描述】:

我遇到的问题是,我知道(当前)生成USDZ 文件的唯一方法是通过 Xcode 命令行工具。这意味着如果我想将其定义为服务,我必须使用 Mac 服务器。

还有其他方法可以让我扩展它并摆脱 Mac 服务器吗?

我已经阅读了USD 格式并浏览了他们的仓库中的问题,他们说他们目前正在开发从USD 转换为USDZ 的工具,但他们还没有 ETA .

任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: xcode scenekit augmented-reality arkit usdz


    【解决方案1】:

    答案是肯定的。

    众所周知,Apple 和 Pixar 共同开发了USDZ 文件格式。这是一种紧凑而简单的格式,旨在让人们共享 AR 内容“同时保留出色的 3D 图形甚至动画”。 USDZ 格式正在解决 AR 内容的典型存储容量大的问题,这会使轻松快速地共享信息变得更加困难。 Adobe 等公司正在采用USDZ 格式来使用其 Creative Cloud 平台,其中包括 Photoshop 和 Dimension 等应用程序。 因此,USDZ 文件格式不依赖于平台

    USDZ 包只是一个零压缩、未加密的Zip ArchiveUSDZ 包在生产管道中最有用。 USDZ 文件是只读的 - 编辑其内容需要首先解压缩包并使用适当的工具编辑其组成部分,因为 USDZ 是“核心”USD 文件格式。

    当然,您可以在没有 Mac 的情况下生成USDZ 文件。为此,您需要适用于以下任何专业工具的插件:Autodesk Maya、The Foundry Katana 或 SideFX Houdini。更多详细信息请阅读this Pixar's webpage

    【讨论】:

    • 现在Apple也发布了USDPython工具!
    • 皮克斯,确切地说!苹果支持它。
    • 大多数 (99%) 专业工具(如 Maya、Houdini、Nuke、VRay、Fusion 或 RenderMan)支持开箱即用的 Python 脚本。
    • Autodesk Maya 有非商业版。 Pixar RenderMan 也是。您可以使用 Maya NC 许可证 3 年。
    • 免费学生版 Maya 2018:autodesk.com/education/free-software/maya
    【解决方案2】:

    Nvidia 为 Windows 和 Linux 提供USD Pre-built Libraries and Tools,基于 Pixar 的美元来源以及许多其他令人惊叹的美元资产。

    【讨论】:

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