【发布时间】:2015-10-12 00:40:17
【问题描述】:
为含糊的标题道歉。
我正在将 Skype 集成到我的 Unity 应用程序中。所以我在 Visual Studio 和 Unity 项目的 plugins 文件夹中添加了 Skype4Com.dll,但编辑器抛出“错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称‘SKYPE4COMLib’。您是否缺少 using 指令或程序集引用? "
当我将相同的 dll 添加到不同的 windows 窗体应用程序时,应用程序构建成功。
这是代码,
using UnityEngine;
using System;
using System.Collections.Generic;
using SKYPE4COMLib;
public class AudioManager : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Skype skype = new Skype();
if (!skype.Client.IsRunning)
{
skype.Client.Start(true, true);
}
}
}
该 dll 已作为参考添加到 Visual Studio 中。
以下是 Unity 中的错误
我错过了什么吗?
【问题讨论】:
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双击您的参考并使用对象资源管理器来探索命名空间。也许 SKYPE4ComLib 是 dll 名称,但不是命名空间的名称
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@IronSlug:感谢您的回复。 dll 和命名空间名称相同。
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如果您从 Visual Studio 添加 DLL 并从 Visual Studio 链接到项目引用,请尝试将其删除并从统一编辑器添加(只需从您的 OS 目录资源管理器的源目录拖到您的插件目录统一编辑器,让统一正确运行其资产的进口商)。
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@Frohlich:我试过了,但也没有用。我不确定为什么 Unity 不喜欢这个 dll。