【问题标题】:Unity Android Build Error: > Illegal char <?> at index 7: ..\..\l?brary_man?fest\release\AndroidManifest.xmlUnity Android Build Error: > Illegal char <?> at index 7: ..\..\l?brary_man?fest\release\AndroidManifest.xml
【发布时间】:2020-06-26 19:35:31
【问题描述】:

我想为 Android 构建我的 Unity 项目。不幸的是,我使用的是 Windows 10 Home Single Language,我使用的是土耳其语。我找不到任何方法使显示语言变成英语。根据我的研究,该错误是由于系统语言而发生的。参考:https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/issues/1106

FAILURE:构建失败并出现异常。

  • 出了什么问题:任务“:unityLibrary:generateReleaseRFile”执行失败。

索引 7 处的非法字符:....\l?brary_man?fest\release\AndroidManifest.xml

知道如何解决这个问题吗?

【问题讨论】:

  • 您的项目/解决方案的名称是什么?
  • unity 使用的路径不能使用任何形式的非 a-z 类型的字母。只要确保所有方面都安装在不违反这些规则的文件夹中

标签: android unity3d build sdk windows-10


【解决方案1】:

这是 Android Gradle 插件的问题。此问题将在 2020.1 中修复,但对于使用 2019.3 或更早版本且无法更改系统语言的用户,我正在使用以下解决方法:

  • 安装最新版gradle
  • 转到Preferences &gt; External Tools &gt; Android 并取消选择Gradle installed with Unity。输入你在上一步安装 gradle 的路径
  • 启用Player Settings &gt; Publishing Settings &gt; Build &gt; Custom Base Gradle Template
  • 转到自定义模板(默认为Assets/Plugins/Android/baseProjectTemplate.gradle)并将插件版本更改为3.5.0。请注意3.6+ 版本还有其他错误,所以我发现3.5.0 效果最好。它应该看起来像这样:classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'

【讨论】:

  • 感谢您的回答。我希望它对某些人有所帮助。我解决了更改操作系统语言的问题。这很有挑战性。我使用媒体创建工具重新安装了 Windows 10 Home Single Language。然后我就可以更改系统语言了。
【解决方案2】:

我也有同样的问题,如果你像我一样使用 Windows 10 Single Language,你需要重新安装整个操作系统并将操作系统语言更改为英语

【讨论】:

    【解决方案3】:

    我已经与 Unity 支持人员讨论过这个问题,他们说这是 gradle 方面的问题,并建议我将我的操作系统语言切换为英语,从而解决了这个问题。您可以在“所有设置 > 时间和语言 > 语言 > Windows 显示语言”中将其改为英语。我还建议在语言切换后将区域选项卡上的区域格式更改为土耳其。我希望这对你也有帮助。

    【讨论】:

    • 非常感谢您的回答。我会将其标记为已接受的答案,但我会为购买带有 W10 Single Lang 的新设备的人添加一些内容。 (伙计们在第一次设置时选择了 Eng!)在 W10 Home Single Language Edition 上更改语言并不容易。您不能只从设置中更改语言。也没有出厂重置选项。我所做的是使用媒体创建工具进行全新安装。 microsoft.com/en-us/software-download/windows10 它会删除所有内容,您可以在重新安装 Windows 时选择英文。但!您需要重新安装所有驱动程序!
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