【发布时间】:2010-12-23 03:16:39
【问题描述】:
我正在尝试找出处理使用 Flash 组件编写多个 GUI 窗口的最佳方法。我认为处理这个问题的最好方法是为我想要的每个窗口使用一个层,然后简单地隐藏/显示我想要的窗口层。最好不要单独使用 actionscript。
由于每一层都包含这些 GUI 组件,因此我将处理它们的动作脚本代码放置在每一层的第 1 帧中。这将所有 GUI 代码保存在一个地方,避免我在主舞台类中声明和处理每个组件。
我的问题是范围问题。主舞台类可以访问其类中驻留在这些层上的所有组件,但框架层“frame 1”actionscript 似乎没有。我希望能够从图层上的第 1 帧动作脚本代码中调用主舞台类上的方法。它似乎不起作用,我什至尝试将舞台参考投射到我的班级参考。不确定这是否是愚蠢的尝试,但只是想找出一种方法。
如果有人有更好的方法来处理这个问题,请告诉我。我的后备计划是避免在舞台上拖放组件,而是单独使用 actionscript,然后将这些组件组织到自己的类中,或者在主舞台上为所有组件使用事件侦听器,这会使舞台类膨胀所有的 GUI 代码。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: flash user-interface actionscript