【问题标题】:AS3: move object in its rotation angleAS3:以旋转角度移动对象
【发布时间】:2011-11-20 21:25:01
【问题描述】:
所以我现在有一半有效的东西,我说它一半有效,因为它似乎以某种方式将角度圆整到最近的 45 度左右,这里是代码:
public function drive(e:Event)
{
speedX =Math.sin(carObj.rotation*(Math.PI/180))*2;
speedY = Math.cos(carObj.rotation*(Math.PI/180))*2*-1;
carObj.x += speedX * speed;
carObj.y += speedY * speed;
}
有没有人知道一种更好的方法,可以得到准确的(至少肉眼无法分辨)旋转角度,并以给定的速度沿该方向平移物体。
【问题讨论】:
标签:
flash
actionscript-3
actionscript
【解决方案1】:
没关系解决:
var carAngle:Number = carObj.rotation * Math.PI / 180;
carObj.x = carObj.x + speed * Math.cos(carAngle);
carObj.y = carObj.y + speed * Math.sin(carAngle);
【解决方案2】:
//击中某物后的旋转,然后与前面的脸以某个角度移动...
var speedX:Number = randomRange(-10,10); // function generating random numbers
var speedY:Number = randomRange(-10,10);
carObj.x += speedX;
carObj.y += speedY;
function calculateAngle()
{
var radians:Number = 180 / Math.PI;
//Calculate rotation
var walkdirection = - (Math.atan2(tempAlien_mc.oldX - tempAlien_mc.x, tempAlien_mc.oldY - tempAlien_mc.y))*radians;
//Rotating Car
tempAlien_mc.rotation = walkdirection;
}
function randomRange(minNum:Number, maxNum:Number):Number
{
return (Math.floor(Math.random() * (maxNum - minNum + 1)) + minNum);
}