【问题标题】:Flash CC - Actionscript 3 scaling issueFlash CC - Actionscript 3 缩放问题
【发布时间】:2014-10-24 06:36:22
【问题描述】:

您好,感谢您抽出宝贵时间。

在我的应用程序中,我有一个名为“gameHandler”的电影剪辑,它添加了游戏的关卡。所以这就是游戏经历的过程:

step1:计算设备宽高

step2:相应设置“gameHandler”的宽高

step3:addChild(level1),level1.width和height设置为设备宽/高

问题来了。当我跟踪(.widht/.height)时,级别 1 的宽度和高度是正确的,但在屏幕上它们比应有的小得多。父剪辑(gameHandler) 和子剪辑(level1) 的宽度和高度相同,但它们不同。我猜这与缩放有关,但我尝试过 NO_SCALE 并没有帮助。非常感谢任何帮助。

如果不清楚;我在 actionscript 3 (Air for ios) 中编码,我使用 flash Professional cc 2014

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 flash flash-cs5


    【解决方案1】:

    您应该跳过第 2 步,因为这会将缩放添加到 gameHandler,然后将其应用于所有嵌套对象。相反,在添加后适当缩放level1,使其跨越设备的整个可用区域。

    【讨论】:

    • 感谢您的回复!嗯,但是我如何扩展 gameHandler 呢?它就像一个开始菜单,所以视觉效果需要适合屏幕尺寸
    • 如果是这样,您需要将level1 NOT 添加到gameHandler 而是添加到其父级,这样gameHandler 将只包含菜单。
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