【发布时间】:2015-09-12 23:39:46
【问题描述】:
我正在尝试使用以下语句从文件夹加载精灵
Sprite *sp = Sprite::create("Images/CloseNormal.png");
现在图像是资源中的一个文件夹,其中包含文件 CloseNormal.png
上述语句返回NULL
现在,如果我将文件夹外的图像移动到资源中并使用以下代码
Sprite* sp = Sprite::create("CloseNormal.png");
以上工作
我在ios中的目录结构是这样的
|_Resources
|_Images
|_CloseNormal.png
任何建议为什么它不能从资源内的文件夹中加载精灵?
【问题讨论】:
标签: c++ ios cocos2d-x sprite cocos2d-x-3.0