【问题标题】:Loading images from a folder in resources ios从资源ios中的文件夹加载图像
【发布时间】:2015-09-12 23:39:46
【问题描述】:

我正在尝试使用以下语句从文件夹加载精灵

Sprite *sp = Sprite::create("Images/CloseNormal.png");

现在图像是资源中的一个文件夹,其中包含文件 CloseNormal.png 上述语句返回NULL 现在,如果我将文件夹外的图像移动到资源中并使用以下代码

Sprite* sp = Sprite::create("CloseNormal.png");

以上工作

我在ios中的目录结构是这样的

|_Resources
   |_Images
        |_CloseNormal.png

任何建议为什么它不能从资源内的文件夹中加载精灵?

【问题讨论】:

    标签: c++ ios cocos2d-x sprite cocos2d-x-3.0


    【解决方案1】:

    将文件夹添加到项目中时,xcode 中的“组或文件夹”有关

    又称“蓝色或黄色文件夹”

    使用“创建组”时,不需要使用相对路径。

    相反,使用“创建文件夹引用”时必须使用实际的相对路径

    建议您搜索更多相关信息,例如 google“xcode 组或文件夹”

    【讨论】:

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