【发布时间】:2011-08-29 00:41:57
【问题描述】:
大家好,我正在研究一个简单的 Flash 游戏,并且有几个敌人在该区域巡逻。我让它们每个都有大约 35 度的视角和 150 像素的距离。问题是他们可以看穿墙壁。我如何检查看守的球员视线之间是否有一堵墙?
我想到了光线追踪,但不知道如何实现它。我也想过可能在玩家和守卫之间画一个矩形,然后对墙壁进行碰撞检查,但又不知道如何实现它..
有什么想法吗?
谢谢,
最大
【问题讨论】:
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你的意思是“在视野中寻找玩家”吗?
标签: actionscript-3 artificial-intelligence collision-detection