【发布时间】:2017-12-22 20:30:04
【问题描述】:
当玩家在游戏视图中导航时,我使用“addChild / removeChild”添加或删除了许多影片剪辑。我想保存这些影片剪辑(可能使用共享对象),以便加载函数显示视图的最后状态。我不得不说,每个视图中总是不止一个影片剪辑。我还没有具体的代码。
【问题讨论】:
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这没有任何意义。为什么不直接存储数据,然后根据它重新创建视图?
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你的意思是一一吗?这是我试图避免的,但我以前从未使用过保存加载。
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A,也许我应该仔细看看你给我的链接,虽然那里的大多数答案都与空气有关。
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欢迎来到 StackOverflow :))) 我不会为您提供代码,但我会帮助您了解如何自己编写代码。这就是它的工作原理。
标签: actionscript-3