【发布时间】:2015-03-09 06:49:48
【问题描述】:
我有一个需要默认参数的函数:
LINE 13:
void genRand(double offset_x = 0.0, double offset_y = 0.0);
这是函数:
LINE 84:
void game::genRand(double offset_x = 0.0, double offset_y = 0.0) {
perlin.SetFrequency(0.1);
for(int _x=0; _x<dimensions.x/32; _x++){
for(int _y=0; _y<dimensions.y/32; _y++){
vec.push_back((perlin.GetValue(_x+offset_x, _y+offset_y, 0.2)+1.f)*2/2);
}
}
}
错误:
make
g++ main.cpp -w -std=c++11 -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system -lnoise -o main
main.cpp:84:64: error: default argument given for parameter 1 of ‘void game::genRand(double, double)’ [-fpermissive]
void game::genRand(double offset_x = 0.0, double offset_y = 0.0) {
^
main.cpp:13:14: note: previous specification in ‘void game::genRand(double, double)’ here
void genRand(double offset_x = 0.0, double offset_y = 0.0);
^
main.cpp:84:64: error: default argument given for parameter 2 of ‘void game::genRand(double, double)’ [-fpermissive]
void game::genRand(double offset_x = 0.0, double offset_y = 0.0) {
^
main.cpp:13:14: note: previous specification in ‘void game::genRand(double, double)’ here
void genRand(double offset_x = 0.0, double offset_y = 0.0);
^
我不明白我做错了什么。
【问题讨论】:
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从函数定义中删除默认值。您只需要在声明中使用它们。
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您只在声明中指定默认参数,而不是在定义中(除非它是内联的)。
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默认参数只在声明中,当你定义和实现函数时编译器已经知道值应该是什么(作为函数本身,你只知道你得到了一个值,变量总是在那里)...
标签: c++ default-arguments