【问题标题】:Input validation of a subclassed edit control to only accept floating point numbers子类编辑控件的输入验证仅接受浮点数
【发布时间】:2014-08-11 02:03:52
【问题描述】:

在我当前的项目中,过去几天我一直在为编辑框子类化而苦苦挣扎。到目前为止,我成功地对我的编辑框进行了子类化并验证了输入,使其仅接受数字、逗号、减号和键盘命令。

但是很长一段时间以来,我一直在改进输入验证。我希望我的编辑框表现如下:

  • 仅在第一个位置接受减号
  • 只接受一个前导零
  • 只接受一个逗号
  • 前导零后强制逗号
  • 在删除单个字符或通过“返回”、“删除”、全选然后在其上粘贴内容时管理这些情况

我的当前形式的代码如下所示,几乎没有提供我上面指定的任何高级验证要求:

inline LRESULT CALLBACK decEditBoxProc(HWND hWnd,
                                       UINT msg, 
                                       WPARAM wParam, 
                                       LPARAM lParam,
                                       UINT_PTR uIdSubclass,
                                       DWORD_PTR dwRefData)
{
    if(msg == WM_CHAR)
    {
        decEditBoxData* data = reinterpret_cast<decEditBoxData*>(ULongToPtr(dwRefData));

        bool isDigit          = (wParam >= '0' && wParam <= '9');
        bool isZero           = ((wParam == '0') && !data->blockZero);
        bool isSign           = (wParam == '-');
        bool isComma          = ((wParam == '.' || wParam == ',') && !data->blockComma);
        bool isValidCommand   = (wParam == VK_RETURN  
                                || wParam == VK_DELETE 
                                || wParam == VK_BACK);


        // Restrict comma to one.
        if(isComma && data->nCommas > 0)
            return FALSE;
        else if(isComma && data->nCommas == 0)
            data->nCommas++;

        // Restrict trailing zeroes to one.
        if(isZero && data->nTrailingZeroes > 0)
            return FALSE;
        else if(isZero && data->nTrailingZeroes == 0)
            data->nTrailingZeroes++;

        // Filter everything but digits, commas and valid commands.
        if(!isDigit && !isValidCommand && !isComma)
            return FALSE;
    }
    return DefSubclassProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
}

非常感谢任何有关如何通过算法解决此问题的想法。

更新

感谢 David Heffernan 和 IInspectable 的建议,我能够(几乎)在不继承编辑控件的情况下解决我的问题。

在对话框过程中(包含编辑控件):

switch(msg)
{
case WM_COMMAND:
   switch(LOWORD(wParam))
   {
      case IDC_IN_REAL:
         if(HIWORD(wParam)==EN_CHANGE) onEditChange(hDlg, IDC_IN_REAL);
         break;

      case IDC_IN_IMAG:
         if(HIWORD(wParam)==EN_CHANGE) onEditChange(hDlg, IDC_IN_IMAG);
         break;
    }
    break;
}

使用 onEditChange:

void onEditChange(HWND hDlg, int ctrlID)
{
    HWND hEdit    = GetDlgItem(hDlg, ctrlID);
    size_t len    = GetWindowTextLength(hEdit)+1;
    wchar_t* cstr = new wchar_t[len];
    GetWindowText(hEdit, cstr, len);

    std::wstring wstr(cstr);

    if(!(tools::isFloat(wstr)))
    {
        EDITBALLOONTIP bln;
        bln.cbStruct = sizeof(EDITBALLOONTIP);
        bln.pszTitle = L"Error";
        bln.pszText  = L"Not a valid floating point character.\nUse '.' instead of ','";
        bln.ttiIcon  = TTI_ERROR;
        Edit_ShowBalloonTip(hEdit, &bln);
    }
    delete [] cstr;
}

和 isFloat():

bool tools::isFloat(std::wstring str)
{
    std::wistringstream iss(str);
    float f;
    wchar_t wc;
    if(!(iss >> f) || iss.get(wc))
        return false;
    return true;
}

我可能会为用户添加更多视觉反馈,但这并不重要。

然而,这个问题还没有回答。我的意图是允许“,”作为可能的小数点。

【问题讨论】:

  • 这是一个非常糟糕的主意。不要阻止输入。用户输入数据的方式有很多种,你很难全部屏蔽掉。您目前还远远没有这样做。如果控件在没有任何反馈的情况下不接受输入,这也是非常令人沮丧的。让用户输入他们喜欢的任何内容,然后在您需要使用该值时进行验证。
  • 解决问题的步骤: 1.) 处理EN_CHANGE 通知。每当用户采取可能更改文本的操作时都会发送它。 2.) 验证输入。这很简单:bool bValid = (swscanf(buf,L"%f",&amp;f)==wcslen(buf));。 3.) 提供非侵入式反馈,例如更改控件的背景颜色,并禁用对话框的确定​​按钮。
  • 感谢您迄今为止的建议。我计划稍后实施某种形式的通知,但现在我需要先解决输入验证。
  • @IInspectable 感谢您对 swscanf 和 EN_CHANGE 的提示
  • @IInspectable 嗯 ...我还没有太多时间彻底尝试,但似乎 EN_CHANGE 没有被调用。我先检查了msg==WM_COMMAND,然后检查了HIWORD(wParam)==EN_CHANGE。但是当使用编辑控件时,我的内部测试输出不会被调用。知道有什么问题吗?我必须检查,但我认为我没有将编辑控件设置为ES_MULTILINE

标签: c++ validation winapi subclassing editcontrol


【解决方案1】:

你需要一个状态机。首先声明你的状态。

enum InputState
{
  NoCharacters
  MinusSign
  LeadingZero
  PreDecimalPoint
  PostDecimalPoint
}
InputState mState = NoCharacters

每当用户输入字符时,根据 mState 的值使用 switch 块调用不同的验证函数。

bool ValidCharacter(char input)
{
  switch (mState)
  {
        case NoCharacters:
          return NoCharacters(input);
        case MinusSign:
          return MinusSign(input);
        /// etc
  }
}

例如,当 mState == NoCharacters 时调用的函数将接受任何数字、小数点或减号。 然后,如果字符是减号,它会将 mState 更改为 MinusSign,如果是零,它将更改为 LeadingZero,等等。

【讨论】:

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