【发布时间】:2020-06-13 20:13:37
【问题描述】:
我有以下 c++ 代码。 Lambda 通过引用捕获地图对象,并且能够在该地图对象生命周期后访问它。
using VOID_VOID = std::function<void ()>;
using VOID_MAP = std::function<void (std::map<std::string, std::string> &)>;
using FUNC_MAP = std::function<VOID_VOID (std::map<std::string, std::string> &)>;
FUNC_MAP getLambda(VOID_MAP func)
{
auto outer_lambda = [func](std::map<std::string, std::string> & m)->VOID_VOID {
auto inner_lambda = [func, m]() mutable {
m.erase("A");
m["D"] = "4";
func(m);
};
return inner_lambda;
};
return outer_lambda;
}
VOID_VOID test(FUNC_MAP f)
{
std::map<std::string, std::string> m = {{"A","1"}, {"C","3"}, {"B","2"}};
return f(m);
}
int main()
{
auto a = [](std::map<std::string, std::string> &z){
for(auto p:z)
std::cout << p.first << ":" << p.second << "\n";
};
auto outer_lambda = getLambda(a);
auto fut = std::async (test, outer_lambda);
auto inner_lambda = fut.get();
auto fut2 = std::async (inner_lambda);
fut2.wait();
return 0;
}
以上代码的输出是
B:2
C:3
D:4
由于地图对象m 的生命周期是test() 函数,如何仍可从通过引用捕获的inner_lambda 访问它?
【问题讨论】:
标签: c++ multithreading c++11 lambda lifetime