【发布时间】:2026-01-20 06:00:01
【问题描述】:
我正在尝试创建一个基于 UDP 多广播的聊天程序,其想法是本地网络上的任何人都可以弹出并开始输入和发送消息。
我认为每个客户端都需要两个套接字,一个用于发送消息,一个用于接收消息。
简而言之,这就是我现在所拥有的:
"using strict";
const multicast_addr = "224.1.1.1",
bin_addr = "0.0.0.0",
port = 6811;
var udp = require("dgram");
var listener = udp.createSocket("udp4"),
sender = udp.createSocket("udp4");
listener.bind(port, multicast_addr, function(){
listener.addMembership(multicast_addr);
listener.setBroadcast(true);
});
listener.on("message", function (b, other) {
console.log(b.toString().trim());
});
process.stdin.on("data", function (data){
sender.send(data, 0, data.length, port, multicast_addr);
});
(别管回声,那是建立在上面的应用程序逻辑)
这会将消息回显给运行代码的人,但我也在同一台机器 OS X 上的 Linux VM 上同时运行此消息,但根本没有看到消息正在传递。
我不确定这是否意味着
1) 我的代码不正确
2) 虚拟机与其主机具有相同的网络?
3) 代码正确,但我的家庭路由器阻止了多广播数据包?
【问题讨论】:
标签: javascript node.js sockets udp