【发布时间】:2014-02-14 19:35:36
【问题描述】:
我目前正在尝试为我的一个项目实施 MCTS,但我不确定我是否正确理解节点选择的想法。在游戏开始时,我随机选择一个动作后,将整棵树展开到游戏结束的点,然后进行反向传播,这个节点显然比其他所有节点都好,因为它是 1/1(如果我们赢了)与他们的 0/0。 MCTS 如何逃离这个陷阱而不被随机选择的节点卡住?
我的意思是,如果我们使用 UCB 来寻找要扩展的最佳节点,它总是会选择我们首先选择的节点(假设它会导致胜利)完全忽略所有其他节点,因为它将是唯一一个非零值。我在这里错过了什么,因为显然不是这样?
【问题讨论】:
标签: algorithm montecarlo