【发布时间】:2011-10-07 17:07:37
【问题描述】:
我有一个“线程”类,它会抛出执行进程的线程。线程在线程类中有一个回调方法,当它们完成时会被调用。我的问题是我如何知道线程器抛出的所有线程何时完成?
【问题讨论】:
标签: c# multithreading callback
我有一个“线程”类,它会抛出执行进程的线程。线程在线程类中有一个回调方法,当它们完成时会被调用。我的问题是我如何知道线程器抛出的所有线程何时完成?
【问题讨论】:
标签: c# multithreading callback
如果您对已启动的线程数进行计数,您可以简单地在线程启动时增加计数,并在线程结束时减少计数。
然后当计数达到零时,您就知道所有线程都已完成。
在处理短期线程时需要小心,以确保允许计数器在递减之前递增。需要使用某种锁定或Interlocked.Increment 和Decrement 来修改计数器变量。 Source
【讨论】:
您可以为活动线程数保留一个简单的计数器。或者,您可以让线程在开始工作之前在集合中注册(添加)自己,并在完成后删除。
【讨论】:
计数有效,但实现起来可能比您想象的要难...确保在线程内的 finally 块中进行递减并同步 (lock) 对计数器的访问(我知道,它应该是原子的,但无论如何......)。
如果您只创建一些线程并拥有线程实例,您也可以 Thread.Join 每个实例。即使在您调用 join 之前线程已经终止(但仍然在清理实例之前),这仍然有效。
所以:
foreach( Thread thread in myThreads)
{
thread.join();
}
一旦完成,您就确定所有线程都已完成。
第
马里奥
【讨论】:
最简单的方法是,如果您事先知道将要运行的线程数,则可以在回调函数中使用计数器。
如果您不知道线程数,那么您需要一些“处理结束”指示器来设置布尔值以及创建和结束线程的计数器。
如果您不知道要创建的线程数,那么简单的两个计数器的想法就行不通(如果第一个线程在任何其他线程创建之前开始和结束,它会错误地认为它是最后一个)。
【讨论】:
在线程线程中检查每个线程的状态。如果所有线程都停止(或中止),你知道你可以结束主线程。
【讨论】:
您可以使用WaitHandles。如果您使用 BeginInvoke/EndInvoke 来控制您的线程,这将变得更加有吸引力(因为 IAsyncResult 带有 WaitHandle)。请记住在WaitAll 调用期间不要超过操作系统限制超过 64 个项目。这里有一个扩展方法可以让这个过程更简单:
static class ThreadingExtensions
{
// Possible:
// [ThreadStatic]
// private static List<WaitHandle> PerThreadWaitList;
public const int MaxHandlesPerWait = 64;
public static void WaitAll<T>(this IEnumerable<T> handles, int millisecondsTimeout, int estimatedCount)
where T : WaitHandle
{
// Possible:
// var currentSet = PerThreadWaitList ?? (PerThreadWaitList = new List<WaitHandle>(estimatedCount));
var currentSet = new List<WaitHandle>(Math.Min(estimatedCount, MaxHandlesPerWait));
var timeoutEnd = Environment.TickCount + millisecondsTimeout;
int timeout;
// Wait for items in groups of 64.
foreach (var item in handles)
{
currentSet.Add(item);
if (currentSet.Count == MaxHandlesPerWait)
{
timeout = Timeout.Infinite;
if (millisecondsTimeout >= 0)
{
timeout = timeoutEnd - Environment.TickCount;
if (timeout < 0)
throw new TimeoutException();
}
WaitHandle.WaitAll(currentSet.ToArray(), timeout);
currentSet.Clear();
}
}
// Do the last set.
if (currentSet.Count > 0)
{
timeout = Timeout.Infinite;
if (millisecondsTimeout >= 0)
{
timeout = timeoutEnd - Environment.TickCount;
if (timeout < 0)
timeout = 0;
}
WaitHandle.WaitAll(currentSet.ToArray(), timeout);
currentSet.Clear();
}
}
}
还有一个用法示例。
var results = new List<IAsyncResult>();
// Call delegates, e.g.
// results.Add(Foo.BeginInvoke(OnEndInvokeFoo));
results.Select(x => x.AsyncWaitHandle).WaitAll(Timeout.Infinite, results.Count);
【讨论】:
线程计数器的示例代码
long counter = 0;
void ThreadEntryPoint()
{
try
{
...
//
}
finally
{
// Decrement counter
Interlocked.Decrement(ref counter);
}
}
void MainThread()
{
// Start worers
for(...)
{
// Increment threads couter
Interlocked.Increment(ref counter);
((Action)ThreadEntryPoint).BeginInvoke(null, null);
}
// Wait until counter is equal to 0
while(Interlocked.Read(ref counter) != 0)
{
Thread.Sleep(0);
}
}
【讨论】: