【发布时间】:2014-04-21 06:13:50
【问题描述】:
好的,我正在使用 JavaScript Canvas Elements 等创建游戏。我已经能够加载大量图像,但在少数几个中,JavaScript 会回复错误,例如
未捕获的类型错误:无法在“CanvasRenderingContext2D”上执行“drawImage”:未找到与提供的签名匹配的函数。
这根本没有意义,因为相同的代码在其他地方也有效!?!
这是我的代码中的一个示例:
board.drawImage(document.getElementById("player_explode"), this.x, this.y);
在对象方法内部,分别为Player.die()。
有谁知道为什么会出现这种行为?我对此感到非常沮丧......
这里有一个JSFiddle 来演示,除了所有代码。
Player.die() 位于line[242]。
【问题讨论】:
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在尝试绘制之前,您是否检查过所有图像元素是否已完成加载?
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@kybernetikos 好吧,我刚刚对其进行了编辑,以便图像在
.html中都可见,但由于某种原因,它也没有出现在那里。可以在.html文件中加载的<img>数量是否有限制?您可以在此处查看所有加载的图像:JSFiddle -
我收到此错误是因为我试图加载损坏的图像。
标签: javascript animation canvas drawimage