【发布时间】:2018-01-03 07:52:32
【问题描述】:
在重写 Akka 中已弃用的persistentView 的过程中,我有一个读取参与者需要对其状态进行快照,并且到目前为止已读取日志事件偏移量。为了停止需要序列化以下复合数据结构的视图 Actor:(状态 + 偏移量),我将快照偏移值值的责任委托给子 Actor。然后问题是在这两者之间同步偏移值。目前在阅读演员中,我有:
case RecoveryCompleted ⇒
implicit val ec = context.dispatcher
val lastSequenceNr = (sequenceSnapshotterRef ? GetLastSnapshottedSequenceNr).mapTo[QueryOffset]
lastSequenceNr onComplete {
case Success(QueryOffset(sequenceNr)) ⇒
offsetForNextFetch = sequenceNr
doSomethingBasedOnThecompositeData()
...
为了同步快照更新子actor的偏移值,我这样做:
case RequestSnapshot ⇒
implicit val ec = context.dispatcher
val offsetUpdated = sequenceSnapshotterRef ?
QueryViewSequenceApi.UpdateSequenceNr(offsetForNextFetch)
offsetUpdated map {
_ ⇒
saveSnapshot()
snapshotRequested = false
} recover{
case _ ⇒
self ! RequestSnapshot
log.debug("QueryViewSequenceSnapshotter not reachable. Will try again.")
}
}
然而,这意味着如果子actor的确认丢失或子actor在发送消息之前死亡,然后视图actor在等待子actor的offsetUpdated响应时死亡,偏移量和当父 Actor 尝试恢复时,状态将处于未同步状态。
- 这个案子还值得担心吗?如果当地的儿童演员只是像我的儿童演员那样做简单的算术,它会随机死亡吗?
- 如何修改设计以确保可以处理?我可能会在双方都引入确认,并在双方都引入两阶段同步机制,但这可能会出现问题。
这是问题的完整context。
更新:在message delivery reliability 上阅读更多内容,我意识到这是一个更普遍的问题。我可以将此父级和参与者配置为使用at-least-once 传递机制,而我的项目的其余部分使用默认的at-most-once 传递机制吗?这仍然无法解决子actor在尝试将确认消息发送回父之前死亡的问题。
【问题讨论】:
标签: synchronization akka persistence actor akka-persistence