【问题标题】:Turn off tracking in entity framework model first首先在实体框架模型中关闭跟踪
【发布时间】:2011-10-23 12:51:52
【问题描述】:

我想接收一个实体然后更新它,但我想在不跟踪的情况下获取它,所以我可以将它附加回上下文。

我引用了EntityFramework.dll (4.1)。我从模型生成了数据库。 (不是代码优先)。

获取用户:

db.Users.MergeOption = MergeOption.NoTracking;
IQueryable<User> query = db.Users;//.AsNoTracking(); //<-- apparently, this is code-first only.

return query;

更新用户:

db.Users.Attach(user); //error here.
ObjectStateEntry entry = db.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(user);
entry.SetModifiedProperty(propertyName);
db.SaveChanges();
return user;

错误:

ObjectStateManager 中已存在具有相同键的对象。 ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。

我这样调用方法:

var user = userRepository.GetUsers().FirstOrDefault(u => u.UserId == userId);
user.Identifiers.Add(someIdent);
userRepository.UpdateUser(user);

【问题讨论】:

  • 它应该可以工作。您确定您没有收到用户的其他查询吗?
  • @Ladislav 相同的查询。我在存储库中只有 1 个读取/获取方法,它使用该代码
  • 我刚刚测试了类似的代码,没有任何存储库负担,它对我有用。
  • 这看起来不是问题,但我不明白你为什么要使用NoTracking,如果你要再次将它附加回相同的上下文并保存它。 NoTracking 适用于您不想更改实体的场景。
  • user.Identifiers.Add(someIdent); 中的标识符是什么,这也是一个实体吗?如果是这样,那可能是导致“相同的密钥已经存在”错误的原因吗?

标签: c# .net entity-framework


【解决方案1】:

而不是分离和附加。如果您想处理更新可能来自或不来自原始上下文的项目,您可以执行以下操作。

var originalItem = db.Users.Find(user.UserId);
db.Entry(originalItem).CurrentValues.SetValues(user);
db.SaveChanges();

【讨论】:

  • 当我的对象(originalItem)具有一个子实体集合的属性时,这似乎对我不起作用。对于这种情况,我需要做些什么特别的事情吗?
【解决方案2】:

无跟踪查询 有时您可能想要查询实体但不让实体被上下文跟踪。在只读场景中查询大量实体时,这可能会带来更好的性能。 AsNoTracking 扩展方法执行查询并返回结果,而不在上下文中跟踪它们。在以下示例中,查询将返回对象,但不会被上下文跟踪。 其他

       // Query for all departments without tracking them
       var departments1 = context.Departments.AsNoTracking().ToList();

      // Query for some departments without tracking them
      var departments2 = context.Departments
                .Where(d => d.Name.StartsWith("math"))
                .AsNoTracking()
                .ToList();

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-09-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2017-06-30
    • 1970-01-01
    • 2011-04-23
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多