【发布时间】:2015-05-06 05:06:15
【问题描述】:
我正在为 iPhone 创建一个游戏,主屏幕是当前用户正在进行的游戏列表。我想使用解析本地数据存储,因为当有很多游戏正在进行时,我的查询需要很长时间。我有一个关于数据存储的问题,文档中似乎没有明确回答。
当应用程序打开时,我会在后台查询我的游戏表,根据状态(轮到你、他们轮到、结束)对它们进行排序,并将它们显示在一个表中。为了加快这个过程,我想将所有这些对象固定到本地数据存储中。
当用户刷新 tableview 以查看是否有任何游戏状态发生变化时,我想查询数据存储区以检索所有相关对象,然后也查询网络以了解任何 变化 在对象中,对于任何新对象。但是,似乎无论如何都没有使本地数据存储“最新”。我见过的唯一方法是完全查询网络,取消固定当前存储的对象,并固定新检索到的对象。如果是这种情况,我看不到使用本地数据存储的意义,因为我的查询会同样慢。
基本上,每次用户拉动刷新表时,我都希望查询数据存储,然后通过网络检查任何新对象或更改的列。
那么,有没有办法查询本地数据存储并随后更新这些对象和/或从网络添加新对象?
我也意识到我正在做很多排序。这是否会影响表加载的漫长等待时间?
【问题讨论】:
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仅供参考 - 截至昨天(2015 年 3 月 4 日),适用于 iOS 的 ParseSDK 有更新 (v1.6.4),它专门解决了本地数据存储的问题。 Parse 在每个版本中处理本地数据存储的方式都有更新,因此请确保下载最新版本(如果尚未下载)。
标签: ios parse-platform local datastore pfquery