【发布时间】:2012-12-07 15:27:22
【问题描述】:
我正在尝试在 Mac OS Server 上使用 Jenkins 构建 Unity 项目。 但是当我尝试运行以下脚本时
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode ${PROJECT_PATH} -executeMethod BuildScript.DevelopmentBuild
脚本显示了这一点,
_RegisterApplication(),无法建立到 WindowServer 的默认连接,_CGSDefaultConnection() 为 NULL。
有谁知道如何解决这个问题?
【问题讨论】:
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现在我解决了这个问题。我将 Jenkins CI 从
/Library/LaunchDaemons/移动到/Library/LaunchAgents/。我还创建了 jenkins 用户并在 jenkins 用户上安装了 Unity3D。然后保持登录 jenkins 用户。
标签: android iphone macos jenkins unity3d