【发布时间】:2015-07-17 03:35:25
【问题描述】:
我一直在研究 iOS 的音频单元托管指南,然后尝试使用提供的示例项目。但是,所有这些项目都在使用已弃用的 AudioUnitSampleType(这似乎是一个简单的 typedef)。这可能是一个菜鸟问题,但我该如何改变它呢? 据我了解,我应该根据目标 iOS 版本将其替换为不同的类型(SInt16 或 Float)(当然,我希望尽可能多地定位)。那么我应该只写一堆#ifndef 还是我遗漏了什么?
【问题讨论】:
标签: ios objective-c core-audio audiounit