【问题标题】:Bit rate and sample rate for ogv movie to be played in rpg maker vx ace要在 rpg maker vx ace 中播放的 ogv 电影的比特率和采样率
【发布时间】:2018-08-29 23:45:44
【问题描述】:

我为 RPG Maker XV ace 制作了一部电影,背景只有音乐。 该程序仅允许播放 .ogv 电影(OGG、THEORA)。我对视频质量没有问题,但是声音失真并且“跳跃” (就像我们在 90 年代播放唱片时一样。)当有高音或回响乐器时。

以下是我对电影输出的设置:

容器:OGG

视频编解码器:Theora

音频编解码器:Vorbis

比特率:160(16位)

采样率:44100 (44.1 kHz)

系统:Windows 10

视频编辑器:Blender 2.79

.ogg 音频文件在 RPG Maker Ace 中播放时就像音频文件一样完美。该问题仅存在于 .ogv 电影中的音频。

我已经尝试提高比特率和帧率,但无济于事。

有人知道 RPG Maker Ace 电影音频的标准音频要求吗?

感谢您的帮助!

【问题讨论】:

    标签: audio codec bitrate sample-rate


    【解决方案1】:

    我实际上没有遵守 RPG Maker 在他们的帮助菜单中的建议并进行了一些更改,如下所示:

    容器:OGG

    视频编解码器:H.264

    输出质量:恒定比特率(这很重要)

    编码速度:中等

    音频编解码器:VORBIS

    比特率:200

    帧速率:48000

    现在它就像一个魅力!

    【讨论】:

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