【问题标题】:Which smart pointer type? [duplicate]哪种智能指针类型? [复制]
【发布时间】:2018-08-31 02:40:13
【问题描述】:

我对智能指针的使用相当陌生,并且想确保我没有引入坏习惯。我有一个从工厂创建并添加到队列中的对象 A。然后从另一个线程读取这个队列,此时我认为使用 unique_ptr 是完全有效的。

struct IInterface
{

}

class A : public IInterface
{

}

std::queue<std::unique_ptr<A>> queue;

但是,在构建 A 时,我意识到我需要一个 C 类。C 获取它拥有的 B 的列表。

class A : public IInterface
{
    C c;
}

class B
{
}

class C
{
    List<unqiue_ptr<B>> b;
}

对我来说,这看起来还不错,因为我们已经定义了所有权。但是,当 B 类现在需要一个指向 IInterface 的指针时,我不确定需要使用什么指针,而 A 恰好实现了该指针。我是否将其设为 shared_ptr?

struct IInterface
{

}

class A : public IInterface
{
    C c;
}

std::queue<std::shared_ptr<A>> queue;



class B
{
    shared_ptr<IInterface> a;
}

class C
{
    List<unique_ptr<B>> b;
}

我是否选择了正确的智能指针,我是否正确分析了这一点?我知道这对你们来说非常简单,但我想在我开始做错事之前先问一下。

【问题讨论】:

  • 为什么 C 存储 unique_ptr&lt;B&gt; 而不是 B
  • 查看 Herb Sutter 的演讲 Leak-Freedom in C++... By Default
  • 拥有某物时使用std::unique_ptr;用于观察某物的原始指针和std::shared_ptr,当您需要重新设计时。
  • @Taztingo 视情况而定。如果你在一个对象中存储一些东西,我通常会推荐指针而不是引用,因为引用不能被反弹,所以如果你使用它们,你就不能复制对象。
  • 仍然不清楚为什么您需要任何指向 B 的指针。

标签: c++ c++11 c++14


【解决方案1】:

撇开为什么C 通过指针拥有它的B 对象,问题不在于A 是否通过某个基类使用。事实上,shared_ptr&lt;Base&gt; 可以用于拥有派生类的对象,即使 Base 具有非虚拟析构函数!

真正的问题是C 拥有的B 对象的生命周期(可能与C 的生命周期相同)是(已知的)比它们所引用的 A 对象短。如果是,您可以坚持使用unique_ptr&lt;A&gt;拥有 As 和A*(或IInterface*)来使用它们。如果没有,您应该考虑对两者都使用shared_ptr,尽管您应该考虑其他可能性,例如尽快销毁单个B 对象或将A 的所有权转移到可以的地方比对它的观察引用更长寿。

【讨论】:

  • 你的意思是短于或等于生命周期,然后使用unique吗?我的一生恰好是平等的。
  • @Taztingo:同时销毁两个对象是很少见的:唯一想到的情况是销毁一个没有析构函数的类型的数组。但如果这能以某种方式发生,那么平等就足够了。
  • 我想在我的情况下,我同时生成了 A、B、C,而 A 恰好被传入。一旦 A 被销毁,其他的就不再使用了。
  • @Taztingo:B::a(对于B 类型的任何对象)在所指对象之后不被访问(甚至,比如说,将其与nullptr 比较!)当然就足够了已被摧毁。我写了“更短的生命周期”作为安全的设计指南:如果你销毁了B,你不可能太晚访问它的指针。
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