【问题标题】:How to give particles a physics material or make them have no friction?如何赋予粒子物理材质或使其没有摩擦?
【发布时间】:2011-11-13 04:01:09
【问题描述】:

我有一个 y 力为 -9.8 的粒子发射器,所以它们像沙子一样落下。不幸的是,当他们撞到一块倾斜 45 度角的木板(一个在其箱形对撞机上带有冰物理材料的立方体)时,他们会非常缓慢地滑下。

你能给粒子一个像冰这样的物理材料吗?如果没有,如何减少粒子与所有其他物体之间的摩擦,使其更快地向下流动?

【问题讨论】:

    标签: unity3d particles physics-engine


    【解决方案1】:

    尝试减少您正在使用的材料的静态和动态摩擦,并将摩擦组合设置为最小。

    如果这不起作用,请尝试使用摩擦方向 2 和负值,然后应用 Fynamic Friction 2 和 Static Friction 2(但我认为您不需要走这么远,减少摩擦应该可以正常工作) .

    unity3D Physic material reference

    【讨论】:

    • 感谢您的反馈,但是如何将物理材质应用于粒子?我可以为发射粒子的对象提供物理材料,但我看不到任何方法可以为粒子本身提供物理材料。在粒子渲染器中,我可以设置一个“材质”,但我认为它只是视觉效果,因为我无法为其添加任何“物理材质”。
    • 不要将物理材料应用于粒子,将其应用于您希望它们滑动的表面。尝试对我描述的参数进行不同的设置,您应该能够找到提供您想要创建的效果的值。
    • 既然你已经应用了冰物理材质,双击它显示它的属性并更改我在回复中提到的参数的设置。这应该工作。
    • 似乎无论我将斜坡的物理特性更改为什么,粒子都会一点一点地向下移动。它甚至不是一个平滑的幻灯片。当我将一个立方体对象放在同一个坡道上时,它会很好地滑下。我一定是错过了什么?
    • 现在我也很困惑,它不应该这样!让我找到答案,我一定会在这里发帖。
    【解决方案2】:

    我们没有在分系统上应用物理材料。因为没有使用物理材料的选项

    【讨论】:

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