【发布时间】:2016-12-13 02:31:05
【问题描述】:
我正在使用 Xamarin/Monogame 开发游戏,当他们单击我的输入控件时,我需要在移动设备上打开键盘。我认识到,当我使用模拟器和键盘时,我可以使用Keyboard.GetState() 捕获输入,但真实用户将拥有物理设备,我需要打开屏幕键盘让他们输入信息。我在任何描述这一点的文档中都看不到任何内容,但很难相信我是第一个遇到这种情况的人。我浏览了Xamarin/Monogame's docs on input 并阅读了this StackOverflow article。如果您需要更多信息来帮助解决此问题,请告诉我。提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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你好,我也偶然发现了这个,找不到任何信息。下面的解决方案看起来仅适用于 Android。 Monogame 中是否没有适用于 iOS 和 Android 的打包解决方案?
标签: c# android xamarin monogame on-screen-keyboard