【问题标题】:Using fgets and sscanf in C messed up the program after loop在 C 中使用 fgets 和 sscanf 在循环后搞砸了程序
【发布时间】:2013-08-01 17:24:46
【问题描述】:

我正在用 C 语言编写井字游戏。

一切似乎都很顺利,但我喜欢为这样的程序实施错误处理技术,以防用户输入错误数据。

我要求用户输入一个介于 1-9 之间的数字来填充井字游戏图上的一个空位。当我一起使用 fgets 和 sscanf 时,它在第一场比赛中运行良好。然后,当用户选择“Y”或“y”继续玩新游戏时,似乎没有刷新任何变量值,基本上是在程序中造成混乱。

有什么建议吗?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>
int printmatch(int array[3][3]);
int check(int array[3][3]);
char y;
char Y;
int complacer = 0;
int complacer2 = 0;

int main()
{
  do
  {

    int fill = 0;
    int j = 0;
    int slot = 0;
    int array[3][3];
    array[0][0] = 0;
    array[0][1] = 0;
    array[0][2] = 0;
    array[1][0] = 0;
    array[2][0] = 0;
    array[1][1] = 0;
    array[2][1] = 0;
    array[1][2] = 0;
    array[2][2] = 0;
    srand(time(NULL ));
    printmatch(array);
    char line[20];

    do
    {
      do
      {
        tryagain: printf("\nEnter Position 1-9(from left to right):");

        //I was using fgets and sscanf as an error handling technique incase user inputs incompatible data type, but after the 1st game is over, it seems this code messes up the functionality of the program
        //fgets(line,sizeof(line),stdin);
        //sscanf(line,"%d",&slot);

        //when I just use scanf for data input, all is fine, but limited error handling
        scanf("%d", &slot);
        if (slot > 9 || slot < 1)
        {
          printf("Incorrect data input! Try again. \n");
        }

      } while (!(slot > 0 && slot < 10));

      switch (slot)
      {
      case 1:
        if (array[0][0] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[0][0] = 1;
        check(array);
        break;
      case 2:
        if (array[1][0] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[1][0] = 1;
        check(array);
        break;
      case 3:
        if (array[2][0] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[2][0] = 1;
        check(array);
        break;
      case 4:
        if (array[0][1] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[0][1] = 1;
        check(array);
        break;
      case 5:
        if (array[1][1] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[1][1] = 1;
        check(array);
        break;
      case 6:
        if (array[2][1] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[2][1] = 1;
        check(array);
        break;
      case 7:
        if (array[0][2] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[0][2] = 1;
        check(array);
        break;
      case 8:
        if (array[1][2] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[1][2] = 1;
        check(array);
        break;
      case 9:
        if (array[2][2] == -1)
        {
          printf("\nWoops, try again!");
          goto tryagain;
        }
        array[2][2] = 1;
        check(array);
        break;

      }

      if (array[0][0] != 0 && array[0][1] != 0 && array[0][2] != 0
          && array[1][0] != 0 && array[2][0] != 0 && array[1][1] != 0
          && array[2][1] != 0 && array[1][2] != 0 && array[2][2] != 0)
      {
        check(array);

        if (check(array) == 1)
        {
          printf("The user wins!\n");
        }

        else if (check(array) == -1)
        {
          printf("The computer wins.\n");
        }

        else
        {
          printmatch(array);
          printf("It's a draw!\n");
        }

        goto done;
      }
      ++fill;
      label:

      complacer = rand() % 3;
      complacer2 = rand() % 3;

      if (array[complacer][complacer2] == 0)
      {
        array[complacer][complacer2] = -1;
        check(array);
      }

      else
        goto label;

      ++fill;

      printmatch(array);
      int fullcheck = check(array);
      if (fullcheck == 1)
      {
        printf("The user wins!");
        break;
      }

      if (fullcheck == -1)
      {
        printf("The computer wins.");
        break;
      }

      if (fill > 9)
        break;
    } while (fill < 10);
    done: printf("\nDo you want to continue? Y/N\n");
    scanf("%c %c", &y, &Y);
  } while ((Y == 'Y' || Y == 'y'));
  getchar();
  return 0;

}
int printmatch(int array[3][3])
{

  int i;
  int j;
  for (i = 0; i < 3; i++)
  {
    for (j = 0; j < 3; j++)
    {
      printf("%d\t", array[j][i]);
    }

    printf("\n");

  }
}

int check(int array[3][3])
{
  int settle;

  if (array[0][0] == 1 && array[1][1] == 1 && array[2][2] == 1)
  {
    settle = 1;

  }

  else if (array[0][0] == -1 && array[1][1] == -1 && array[2][2] == -1)
  {

    settle = -1;

  }

  if (array[0][0] == 1 && array[0][1] == 1 && array[0][2] == 1)
  {
    settle = 1;

  }
  else if (array[0][0] == -1 && array[0][1] == -1 && array[0][2] == -1)
  {

    settle = -1;

  }

  if (array[0][2] == 1 && array[1][2] == 1 && array[2][2] == 1)
  {
    settle = 1;

  }
  else if (array[0][2] == -1 && array[1][2] == -1 && array[2][2] == -1)
  {

    settle = -1;

  }

  if (array[0][1] == 1 && array[1][1] == 1 && array[2][1] == 1)
  {
    settle = 1;

  }
  else if (array[0][1] == -1 && array[1][1] == -1 && array[2][1] == -1)
  {

    settle = -1;

  }

  if (array[1][0] == 1 && array[1][1] == 1 && array[1][2] == 1)
  {
    settle = 1;

  }
  else if (array[1][0] == -1 && array[1][1] == -1 && array[1][2] == -1)
  {
    settle = -1;

  }

  if (array[0][0] == 1 && array[1][0] == 1 && array[2][0] == 1)
  {
    settle = 1;

  }
  else if (array[1][0] == -1 && array[1][1] == -1 && array[1][2] == -1)
  {
    settle = -1;

  }

  if (array[2][0] == 1 && array[1][1] == 1 && array[0][2] == 1)
  {
    settle = 1;

  }
  else if (array[1][0] == -1 && array[1][1] == -1 && array[1][2] == -1)
  {
    settle = -1;

  }
  if (array[2][0] == 1 && array[2][1] == 1 && array[2][2] == 1)
  {
    settle = 1;

  }

  else if (array[2][0] == -1 && array[2][1] == -1 && array[2][2] == 1)
  {
    settle = -1;

  }
  return settle;
}

【问题讨论】:

  • int array[3][3] = { { 0 } };...
  • 另外,nested-ifs-in-nested-switches 也很糟糕。使用循环、整数除法和模运算等...
  • 我注意到您使用goto 进行错误处理。我强烈建议不要这样做。原因有很多,事实上有很多专栏、论文、长篇大论和对此的咆哮(以及偶尔支持的文章),但基本上,它归结为:它增加了一定程度的混乱和复杂性,它破坏了任何查看您的代码的人都希望找到的正常控制流。 (goto 个有效用例,我已经使用过使用它的生产代码,但在您成为真正的专家并且真正知道自己在做什么之前,您不应该甚至不考虑。)

标签: c function fgets scanf


【解决方案1】:

用户输入是邪恶的。当你想要一个数字时,有人会输入“A”。你想要一个 'y' 或 'n' 并且你得到了几十个字母的输入。感谢您尝试通过防御性错误处理来改进您的编码。

使用sscanf()scanf()等时,一定要查看结果

int result;  
result = sscanf(buffer, "%this %that ...", &var1);  
if (result != ExpectedResult) // handle error

fgets()getchar()scanf() 混合使用可能会混淆问题。建议不要将fgets() 与那些 2 一起使用。fgets() 是面向行的,scanf() 经常在使用新行之前停止。

只输入“Y”或“y”继续很有趣,但使用“letter & enter_key”组合也不错,一开始更容易整理。

fgets()sscanf() 对可能造成了麻烦,但最终更容易解决。建议返回该样式并检查sscanf() 的结果。

例子

scanf("%d", &slot);

在这里,您不知道用户在按“Enter”之前是否输入了任何数字。即使用户确实输入了一个数字,您的 scanf() 也会使用前导空格和数字,但为 next 输入函数保留“Enter”。而是:

int ScanCount;
const char *prompt = "\nEnter Position 1-9(from left to right):";
do {
  fputs(prompt, stdout);
  prompt = "Incorrect data input! Try again. \n"; // For the maybe next time around
  if (fgets(line, sizeof(line), stdin) == NULL) {
    // Standard input is closed or some grievous I/O error, let's go home.
    return 0;
  }
  ScanCount = sscanf(line,"%d",&slot);
} while ((ScanCount != 1) || (slot < 1) || slot > 9));

顺便说一句:这里有一个小技巧来测试是否在“9z”之类的数字之后输入了 extra 文本。将ScanCount = ... slot &gt; 9)); 替换为

char c;
ScanCount = sscanf(line,"%d%[^\n]",&slot, &c);
} while ((ScanCount != 1) || (slot < 1) || slot > 9));  // still ScanCount != 1

【讨论】:

  • 我对 C 编程还很陌生,还没有掌握幕后真正发生的事情。你的解释很容易理解,谢谢。我不明白的唯一行是 if(fgets(line... 等。这到底是做什么的?
  • 这很迂腐,但从stdin 获取数据可能结束(用户控制台关闭)或失败(管道损坏)。如果发生这种情况,fgets() 返回 NULL,if() 可以处理。由于您是新手,因此不太可能担心这些问题。建议在您以后的编码体验中调查fgets() 可能返回 NULL 的原因。快乐的尾随,欢迎来到 SO。
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