【发布时间】:2016-02-03 12:17:11
【问题描述】:
我对 X86_64 上的 NASM 程序集完全陌生。我想在 asm 程序中访问我的变量 toto 并增加它的值。到目前为止,我正在执行以下操作:
C 程序:
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
int64_t toto;
extern void modifytoto(void);
int main() {
toto=0;
modifytoto();
printf("toto = %d \n",toto);
return 0;
}
而汇编程序如下(增量为伪代码)。
global modifytoto
global toto
section .text
modifytoto:
mov rax, 1
mov toto, rax
ret
我不能使用 toto 作为 modifytoto() 的参数,因为它应该用于更复杂的程序中,我不想在其中修改参数。
我正在使用以下 cmd 进行组装
nasm -f elf64 -o mix_asm.o kernel3.asm
我收到了这条消息:
kernel3.asm:7: error: symbol `toto' undefined
我的代码有什么问题?
【问题讨论】:
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为什么你认为 'mov toto, rax' 会增加 toto 的价值? mov 覆盖 toto 值,它的值变为 1,但不再是 1。尝试添加到,1
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酷,asm 指令只是为了表明我的目的,但你是对的。谢谢!
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为什么 add toto, 1 给我这个消息?操作码和操作数的组合无效
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@syf 写
add DWORD PTR toto, 1,然后在回来询问更多问题之前阅读手册。 -
很酷,谢谢!最后,我写了 mov rax, 1 add [toto], rax 就可以了