【发布时间】:2018-11-05 16:04:11
【问题描述】:
【问题讨论】:
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我已经改进了我的最后一个答案以添加文本和更简单的可用性,希望这会有所帮助。
标签: python progress-bar kivy kivy-language
【问题讨论】:
标签: python progress-bar kivy kivy-language
这篇文章受到的关注比我预期的要多,因此我决定花一点精力来创建这个小部件的升级版本。现在可以在GitHub 上找到它。这是一个可以用它做什么的示例(进度条实际上是透明的,我在 gif 中添加了黑色背景以使所有内容都可见):
如果有人感兴趣,我将保留旧帖子以供参考。
我制作了一个小部件来代表您想要实现的目标。但是,确切地说,有一些限制:
您需要调用set_value 方法,而不仅仅是使用.value 设置进度条值。我非常不确定应该做些什么来实现与原始 ProgressBar 类中相同的行为;
你必须指定大小才能实现圆形,因为对象本身就是一个椭圆。
这里是代码,还有示例用法:
from kivy.app import App
from kivy.uix.progressbar import ProgressBar
from kivy.core.text import Label as CoreLabel
from kivy.lang.builder import Builder
from kivy.graphics import Color, Ellipse, Rectangle
from kivy.clock import Clock
class CircularProgressBar(ProgressBar):
def __init__(self, **kwargs):
super(CircularProgressBar, self).__init__(**kwargs)
# Set constant for the bar thickness
self.thickness = 40
# Create a direct text representation
self.label = CoreLabel(text="0%", font_size=self.thickness)
# Initialise the texture_size variable
self.texture_size = None
# Refresh the text
self.refresh_text()
# Redraw on innit
self.draw()
def draw(self):
with self.canvas:
# Empty canvas instructions
self.canvas.clear()
# Draw no-progress circle
Color(0.26, 0.26, 0.26)
Ellipse(pos=self.pos, size=self.size)
# Draw progress circle, small hack if there is no progress (angle_end = 0 results in full progress)
Color(1, 0, 0)
Ellipse(pos=self.pos, size=self.size,
angle_end=(0.001 if self.value_normalized == 0 else self.value_normalized*360))
# Draw the inner circle (colour should be equal to the background)
Color(0, 0, 0)
Ellipse(pos=(self.pos[0] + self.thickness / 2, self.pos[1] + self.thickness / 2),
size=(self.size[0] - self.thickness, self.size[1] - self.thickness))
# Center and draw the progress text
Color(1, 1, 1, 1)
#added pos[0]and pos[1] for centralizing label text whenever pos_hint is set
Rectangle(texture=self.label.texture, size=self.texture_size,
pos=(self.size[0] / 2 - self.texture_size[0] / 2 + self.pos[0], self.size[1] / 2 - self.texture_size[1] / 2 + self.pos[1]))
def refresh_text(self):
# Render the label
self.label.refresh()
# Set the texture size each refresh
self.texture_size = list(self.label.texture.size)
def set_value(self, value):
# Update the progress bar value
self.value = value
# Update textual value and refresh the texture
self.label.text = str(int(self.value_normalized*100)) + "%"
self.refresh_text()
# Draw all the elements
self.draw()
class Main(App):
# Simple animation to show the circular progress bar in action
def animate(self, dt):
if self.root.value < 80:
self.root.set_value(self.root.value + 1)
else:
self.root.set_value(0)
# Simple layout for easy example
def build(self):
container = Builder.load_string(
'''CircularProgressBar:
size_hint: (None, None)
height: 200
width: 200
max: 80''')
# Animate the progress bar
Clock.schedule_interval(self.animate, 0.1)
return container
if __name__ == '__main__':
Main().run()
输出:
【讨论】:
ProgressBar 一样使用我的小部件,但您必须在想要设置一个时调用 set_value(value) (查看我提供的示例)。这将自动更新循环和文本进程。关于分离,只需创建一个新模块将类放在那里并将其导入到您想使用的任何地方。据我所知,要在您的 .kv 布局中使用它,您还必须将它与您的主 App 类一起导入模块中。尝试一下,看看你能用它做什么!