【发布时间】:2012-07-25 23:48:06
【问题描述】:
#define指令在C#中的用途和好用处是什么?
关于这个主题的问题已经很少,但我不需要答案。他们只举例说明它是如何工作的。但我需要更深入的解释:它为什么存在以及使用它的好方法是什么(如果有的话)。
基本上我知道如何使用它,但对我来说用法看起来很奇怪。我们来看例子:
#define DEV
#if DEV
Console.WriteLine("Development trace log message");
#endif
对我来说这与使用带有项目定义的条件编译符号的#if 条件构建完全不同。如果我们使用项目定义的符号,它会附加到项目构建配置中,我们可以使用构建配置来管理构建所需的代码(并从构建中排除)。所以代码
#if DEBUG
Console.WriteLine("Debug log message");
#endif
对我来说很好。但正如我所说,它与使用#define 指令完全不同,因为它是可管理的。 我是否正确,第一个示例只能在每次构建时手动注释/取消注释 #define 行?如果是,它是不可管理的,难以维护,我认为 #define 的这种用法是非常糟糕的做法,并且在语言中根本不存在。
我可以想象在#if 语句中使用#define/#undef。类似的东西
#if DEBUG
#if CLIENT1
#define TEST_CLIENT1
#endif
#endif
#if TEST_CLIENT1
connectionString = "Some specific test connection" //I know this is bad practice even in conditional. Only for example purpose.
#elif
//Read connection from config
#endif
#if UNITTESTS
#undef TEST_CLIENT1
#endif
#if TEST_CLIENT1
Console.WriteLine("Some message");
#endif
抱歉,这个例子太复杂了,但这至少是我觉得有用的东西。虽然我不会以任何方式编写这样的代码 =)。 #define 有什么好的用法吗?
PS:我 5 年来从未使用过 #define 自己,也没有意愿这样做,但我得到了一个支持项目,其中有许多奇怪的定义,甚至以奇怪的方式命名。这些定义通常放在文件的顶部,就像我在这里的第一个例子一样。而且我不知道如何维护这段代码。
【问题讨论】:
标签: c# c-preprocessor conditional-compilation