【发布时间】:2018-11-11 20:38:59
【问题描述】:
我有一个 const static std::map,我想用预处理器填充它。我想要我的枚举和枚举类型的字符串名称之间的映射。例如:
enum Color {
RED,
BLUE,
GREEN
};
const static std::map<std::string, Color> = {
{"RED", Color::RED},
{"red", Color::RED},
{"BLUE", Color::BLUE},
{"blue", Color::BLUE},
{"GREEN", Color::GREEN}
{"green", Color::GREEN}
};
这是一个简单的例子。我想写这样的东西:
enum Color {
RED,
BLUE,
GREEN
};
const static std::map<std::string, Color> = {
CREATE(RED),
CREATE(BLUE),
CREATE(GREEN)
};
我的枚举中有很多值,您会发现这是很多工作,即使是一些值也是如此。 我想过使用一些预处理器魔法,但我不知道如何让它工作。我的第一个想法是:
#define(name) {"name", Color::name}
我的第二个想法是:
#define(name) {"(name)", Color::(name)}
在第一种情况下,我将字符串“name”作为键,在第二种情况下,我将字符串“(name)”作为键,并且由于我的值而导致编译器错误。为这个问题找到一个解决方案会很棒,即使这不包括字符串的小写版本。那只是一个小小的奖金。 您有什么想法可以解决我的问题吗?
编辑:感谢@Gem Taylor。对于第一个问题,我有一个解决方案:
#define CREATE(name) {#name, Color::name}
如果您知道如何使用小写字符串创建版本,那就太好了。所以:
CREATE(RED)
将创建:
{"RED", Color::RED}, {"red", Color::RED}
谢谢
【问题讨论】:
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查找预处理器字符串化操作符。
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对于这种情况,对于您的地图来说,不区分大小写的比较器似乎是一个很好的案例。或者,代替
set,调用一个生成并添加小写版本的方法。
标签: c++ c++14 preprocessor