【发布时间】:2015-05-24 14:36:30
【问题描述】:
我正在尝试使用四个嵌套的四个循环来计算凸包的内部点。但是,这给了我正确的坐标,但是这些坐标被重复了很多次。我不确定我做错了什么。
下面是我的方法
public final List<Point> interiorPoints(List<Point> TestPoints){
int n = points.size();
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
if(j != i){
for(int k = 0; k < n; k++){
if(k != j && j != i && i != k){
for(int L = 0; L < n; L++){
if(L != k && k != j && j != i && i != k && L != i && L != j){
if(pointIsInsideTriangle(points.get(i), points.get(j), points.get(k), points.get(L)) == true){
InsidePoints.add(points.get(L));
}
}
}
}
}
}
}
}
return InsidePoints;
}
如果点 L 位于三角形 i,j,k 内,则 pointIsInside 方法返回 true
当我使用以下点集进行测试时:
TestPoints.add(new Point(300,200));
TestPoints.add(new Point(600,500));
TestPoints.add(new Point(100,100));
TestPoints.add(new Point(200,200));
TestPoints.add(new Point(100,500));
TestPoints.add(new Point(600,100));
我明白了
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
(200.0, 200.0)
(300.0, 200.0)
这意味着只有 (200.0, 200.0) 和 (300.0, 200.0),但我不知道如何解决这个问题。
这是我实现此方法的伪代码。
Algorithm: INTERIOR POINTS
for each i do
for each j = i do
for each k = j = i do
for each L = k = j = i do
if pL in triangle(pi, pj, pk)
then pL is non extreme
这是我的积分课程
public class Point
{
private final double x, y;
public Point(double x, double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX()
{
return x;
}
public double getY()
{
return y;
}
public void setX(double x)
{
return this.x;
}
public void setY(double y)
{
return this.y;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
}
if (obj == null) {
return false;
}
if (!(obj instanceof Point)) {
return false;
}
Point other = (Point) obj;
EqualsBuilder equalsBuilder = new EqualsBuilder();
equalsBuilder.append(x, other.x);
equalsBuilder.append(y, other.y);
return equalsBuilder.isEquals();
}
@Override
public int hashCode() {
HashCodeBuilder hashCodeBuilder = new HashCodeBuilder();
hashCodeBuilder.append(x);
hashCodeBuilder.append(y);
return hashCodeBuilder.toHashCode();
}
}
下面是我的观点是在课堂上
public boolean pointIsInsideTriangle(Point P, Point Q, Point r, Point t) {
final double sum;
//Area of triangle PQr
double Area_PQr = AreaOfTriangle(P, Q, r);
// Area of triangle PQr
double Area_tQr = AreaOfTriangle(t, Q, r);
// Area of triangle PQr
double Area_Ptr = AreaOfTriangle(P, t, r);
// Area of triangle PQr
double Area_PQt = AreaOfTriangle(P, Q, t);
// sum of Area_tQr, Area_Ptr and Area_PQt
sum = Area_tQr + Area_Ptr + Area_PQt;
if (Area_PQr == sum) {
System.out.println("Point t Lies inside the triangle");
return true;
}
System.out.println("Point t does not Lie inside the triangle");
return false;
}
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
-
Thanks for our help.可能不是你想的那样 -
如果您将 InsidePoints 设为 Set 而不是 List,则只会返回一个实例。如果这没有帮助,您能否发布 Point 类和 pointIsInsideTriangle 函数。
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我添加了Point类和pointIsInsideTriangle函数
标签: java algorithm list convex-hull