【发布时间】:2014-04-14 13:21:14
【问题描述】:
我有一个 Array[] 和 Rectangles,它们都彼此相邻。我通过使用洪水填充得到了这个。
我可以让矩形的角形成Point[],但是我需要一个算法来找到最外面的点。你如何检查这些点是否在边界上?我知道 Floodfill 可以计算边界,因为它知道何时停止。
帮助!我想要一种方法,可以采用Rectangle[] 并返回最外层顶点的Point[],这样我就可以做到graphics.DrawPolygon(pen, Point[])。
我只是想到了一个好的算法。当我在迷宫中时,我只是沿着左边的墙走,直到找到回到起点的路。感谢堆栈溢出。花时间写这个问题真的让我有创造性地思考。
如果有人有迷宫算法或知道它叫什么,不胜感激。
我刚刚发现了光线投射。我想我会通过从最左边的矩形垂直投射到最右边来使用它。然后从上到下水平投射。
【问题讨论】:
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您需要的是
Convex Hull。看看this 是否有帮助 -
我知道凸包。但是,我想保持矩形的整洁边框。如果有人有迷宫算法或知道它叫什么,不胜感激。
标签: c# graphics shapes imaging