【问题标题】:make polygons from points extracted by concave hull从凹壳提取的点制作多边形
【发布时间】:2015-11-03 01:46:25
【问题描述】:

我想通过凹壳方法从点云中提取的边界点制作一个包含多边形或线的文件,如下页所示。

http://ait-survey.com/wp-content/uploads/2015/08/concave_hull_polygon1.png

边界点是 3D 坐标。

我也想在 AutoCAD 中导入多边形文件。

告诉我怎么做。

【问题讨论】:

    标签: polygon autocad boundary concave-hull


    【解决方案1】:

    这是一个有趣的问题。我会开始:

    1. 识别点周围的外圈,如下所示:http://through-the-interface.typepad.com/through_the_interface/2011/02/creating-the-smallest-possible-circle-around-2d-autocad-geometry-using-net.html
    2. 穿过圆度数(0 到 2PI),找到最近的点。这应该给你点的顺序,逆时针。
    3. 绘制折线

    我没有“即用型”代码...本周晚些时候可能会有一些时间。但是您如何看待这种方法?

    【讨论】:

    • 这是个好主意。我认为在订购点之后制作多边形也是最好的方法。此外,通过将排序点(顶点)和多边形(面)保存为 obj 文件,可以轻松导入 Autocad。我正在寻找用于订购积分或为其制作程序的开源代码。让我知道是否有像这样处理的开源代码。
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