【发布时间】:2012-07-27 07:58:11
【问题描述】:
我正在使用 AndEngine GLES 2.0 并且我已经阅读了很多内容以寻找答案,但我找不到任何东西......发生的事情是我正在玩游戏并且我有 AnalogOnScreenControl on屏幕左侧,以及 2 个onAreaTouched“按钮”,所以当我使用模拟并将手指一直移动到任何“按钮”时,当我抬起手指时,模拟仍然“移动”为如果我的手指仍然在屏幕上...那么有什么办法可以防止这种情况发生吗?喜欢为模拟设置响应区域?我不知道我是否很好地解释了自己......但非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
-
你有什么代码?这听起来很愚蠢,但您是否正在处理用户将手指从屏幕上移开时生成的事件?
标签: android button andengine area