【发布时间】:2017-07-22 22:57:58
【问题描述】:
我希望有人可以帮助我,因为我在工作中正在努力解决这部分任务。我故意没有详细说明工作任务的背景,以试图将注意力集中在问题上。我必须将矩形合并为一个多边形,如附图所示,但需要点列表,以便我可以将这些点写入多边形形状(DOM 对象)以用于 Swing Canvas,然后导出 SVG。
我知道每个矩形的原点,即。左上角的 x 和 y 坐标 (float x, float y) 以及每个 Rectangle 的 Width (float) 和 Height (float) 因此可以计算每个 Rectangle 的所有四个角的坐标,即。上、右、下、左 IE。 Top = Origin = x, y, Right = x + width, Bottom = x + width, y + height 和 Left = x, y + height
我有一个List<Rectangle> rectangles 并且想要一个算法来将此列表转换为单个多边形 (List<Points> 其中一个点表示每个点的坐标 (x, y),如图中标记为红色“x “秒。
然后我将使用这个点列表在 DOM 中写出一个元素,最终以 SVG 打印网页。所以我的最终结果必须是一个点列表(即在 SVG 中构建多边形形状的 x,y 坐标)。
我确实看到了这个答案,它做了类似的事情,但不确定我是否可以将它应用到我的案例中 - 它也是用 Python 而不是 Java 编写的。
【问题讨论】:
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您是否可以使用内置 API 或某种学校作业?
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哪些内置 API?不,这不是学校作业——这是我必须完成的工作任务的一部分。为什么这个问题已经被否决了?!
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因为您是在要求人们给您答案,而不是尝试自己编写代码。
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您可以同时使用
Area到add形状。假设您使用的是java.awt.Rectangle之类的东西,那么您可以将它包装在Area和add中,将其包装到另一个代表最终状态的Area。你也可以看看java.awt.Rectangle,因为它也有很多add方法 -
我曾多次尝试自己编写代码,但我对我的解决方案不满意 - 它无法正常工作,我认为它不会成为解决方案的基础,因此我决定将其装箱并开始再次。我已经阅读了 Sedgewick 的算法,但这对我的任务来说似乎过于复杂。我希望至少能得到一些指向正确方向的指示。
标签: java algorithm svg geometry batik