【发布时间】:2023-04-01 02:35:01
【问题描述】:
我使用库 Allegro5。
在我的动画类中,我有vector<ALLEGRO_BITMAP*> sprites。
在构造函数中,我用一些位图填充它,在析构函数中我想正确删除它。但是,我的解决方案仍然会导致内存泄漏:
for each (ALLEGRO_BITMAP* it in sprites)
{
al_destroy_bitmap(it);
}
for (auto it : sprites)
delete it;
sprites.~vector();
或任何其他组合。
我真的不知道为什么它没有正确删除。
编辑:
现在我有了这个,仍然有一个小的内存泄漏,但大小小于 1 MB
class Deleter
{
public:
void operator()(ALLEGRO_BITMAP* ptrToBitmap)
{
cout << "deleted"<<'\n';
al_destroy_bitmap(ptrToBitmap);
}
};
和
vector<unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP, Deleter>> sprites;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
ALLEGRO_BITMAP* temp = al_load_bitmap("Fireball1.png");
unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP, Deleter> uptr;
uptr = unique_ptr<ALLEGRO_BITMAP, Deleter>(temp);
sprites.push_back(move(uptr));
}
sprites.~vector();
【问题讨论】:
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每个是什么?为什么不在删除 *it 之前在基于的范围内调用 al_destroy_bitmap(*it)。
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它只是用于测试,工作方式相同,但你是对的我宁愿这样发布它
标签: c++ vector memory-leaks allegro allegro5