【问题标题】:How do i use layer_get_unobstructed_bounds?我如何使用 layer_get_unobstructed_bounds?
【发布时间】:2017-01-09 06:46:06
【问题描述】:

我想实现layer_get_unobstructed_bounds(),但它对我不起作用。
当我运行应用程序时,它每秒打印一次-50,而 QuickView 不会改变这一点。我究竟做错了什么? 总之:layer_get_unobstructed_bounds() 根本没有改变。

这是我的代码:https://github.com/WuerfelDev/LIFT/tree/test
printf 在第 33 行

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: c pebble-watch cloudpebble


    【解决方案1】:

    我的错是我使用origin.y 而不是size.h
    我认为它会返回 QuickViews 边界,但实际上它代表屏幕部分的边界 QuickView 不是显示


    非常感谢推特上的@PebbleDev:

    https://twitter.com/PebbleDev/status/771372057590390784

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 2010-11-30
      • 2011-10-27
      • 2021-08-17
      • 2011-03-30
      • 2010-09-18
      • 2014-04-15
      • 2017-08-02
      • 1970-01-01
      • 2023-04-08
      相关资源
      最近更新 更多