【发布时间】:2026-01-28 21:10:02
【问题描述】:
以下是红龙书的节选。
示例 7.3。图 7.9 是 C 编译器对两台机器使用的数据布局的简化图,我们称之为
Machine 1和Machine 2。
Machine 1:Machine 1的内存被组织成字节,每个字节由 8 位组成。尽管每个字节都有一个地址,但指令集倾向于将short整数定位在地址为偶数的字节上,并且将整数定位在可被4整除的地址上。编译器将短整数放置在偶数地址,即使它必须在进程中跳过一个字节作为填充。因此,由32位组成的四个字节可以分配给后跟一个短整数的字符。
Machine 2:每个字由64位组成,24位允许用于字的地址。64一个字中的各个位有可能,因此需要6额外的位来区分它们。按照设计,指向Machine 2上的字符的指针使用30位——24用于查找单词,6用于查找单词中字符的位置。 指令的强字定位Machine 2的集合导致编译器一次分配一个完整的字,即使更少的位足以表示该类型的所有可能值;例如,只需要8位来表示一个字符。因此,在对齐情况下,图 7.9 显示了每种类型的64位。在每个字中,每种基本类型的位都在指定的位置。由128位组成的两个字将分配给后跟一个短整数的字符,该字符仅使用第一个字中的8位,而短整数仅使用第二个字中的24位单词。 □
我发现了对齐here、here 和here 的概念。我可以从中了解到如下: 在字可寻址 CPU(大小超过一个字节)中,在数据对象中引入了某些填充,以便 CPU 可以以最少的数量有效地从内存中检索数据。内存周期。
现在这里的Machine 1 实际上是一个字节地址。并且Machine 1 规范中的条件可能比字长为4 字节的简单字可寻址机器更困难。在这样的64 位机中,我们需要确保我们的数据项只是字对齐,没有更多困难。但是如何在像Machine 1(如上表中给出的)这样的系统中找到对齐方式,因为字对齐的简单概念不起作用,因为它是字节可寻址的并且具有更难的规范。
此外,我发现在double 的行中,类型的大小大于对齐字段中给出的大小,这很奇怪。不应该alignment(in bits) ≥ size (in bits) 吗?因为对齐是指实际为数据对象分配的内存(?)。
"每个字由64 位组成,而24 位允许用于字的地址。字中的各个位有64 的可能性,所以6 附加位需要区分它们。根据设计,指向Machine 2 上的字符的指针使用30 位——24 用于查找单词,6 用于查找字符在单词中的位置。” - 此外,这个关于指针概念的陈述应该如何可视化,基于对齐(2^6 = 64,很好,但是这 6 位与对齐概念有什么关系)
【问题讨论】:
标签: c compiler-construction local memory-alignment runtime-environment