【问题标题】:How to use computed property in a codable struct (swift)如何在可编码结构中使用计算属性(swift)
【发布时间】:2018-08-24 21:01:04
【问题描述】:

我创建了一个“可编码”结构来序列化数据集并将其编码为 Json。除了计算的属性没有显示在 json 字符串中之外,一切都很好。如何在编码阶段包含计算属性。

例如:

struct SolidObject:Codable{

    var height:Double                      = 0
    var width:Double                       = 0
    var length:Double                      = 0

    var volume:Double {
        get{
            return height * width * length
        }
    }
}

var solidObject = SolidObject()
solidObject.height = 10.2
solidObject.width = 7.3
solidObject.length = 5.0

let jsonEncoder = JSONEncoder()
do {
    let jsonData = try jsonEncoder.encode(solidObject)
    let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8)!
    print(jsonString)
} catch {
    print(error)
}

打印出 "{"width":7.2999999999999998,"length":5,"height":10.199999999999999}"

我也很好奇有 7.29999.. 而不是 7.3,但我的主要问题是“我怎样才能在这个 json 字符串中也包含“音量”?

【问题讨论】:

    标签: ios json swift codable computed-properties


    【解决方案1】:

    您需要手动编码/解码,而不是让自动化的东西为您完成。这在 Swift 操场上按预期工作。

    struct SolidObject: Codable {
    
        var height:Double                      = 0
        var width:Double                       = 0
        var length:Double                      = 0
    
        var volume:Double {
            get{
                return height * width * length
            }
        }
    
        enum CodingKeys: String, CodingKey {
            case height
            case width
            case length
    
            case volume
        }
    
        init() { }
    
        init(from decoder: Decoder) throws {
            let values = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
            height = try values.decode(Double.self, forKey: .height)
            width = try values.decode(Double.self, forKey: .width)
            length = try values.decode(Double.self, forKey: .length)
        }
    
        func encode(to encoder: Encoder) throws {
            var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)
            try container.encode(height, forKey: .height)
            try container.encode(width, forKey: .width)
            try container.encode(length, forKey: .length)
    
            try container.encode(volume, forKey: .volume)
        }
    
    }
    
    var solidObject = SolidObject()
    solidObject.height = 10.2
    solidObject.width = 7.3
    solidObject.length = 5.0
    
    let jsonEncoder = JSONEncoder()
    do {
        let jsonData = try jsonEncoder.encode(solidObject)
        let jsonString = String(data: jsonData, encoding: .utf8)!
        print(jsonString)
    } catch {
        print(error)
    }
    

    【讨论】:

    • 谢谢...你能解释一下那里的空初始化块吗?怎么不会引起“var solidObject = SolidObject()”类型的初始化问题?
    • 如果您没有空的 init() 块,则不能仅使用 SolidObject() 启动新实例,因为另一个 init 将是唯一可见的签名。如果你把上面的代码扔到一个操场上,如果你删除空的 init(),你可以看到 'var solidObject = SolidObject()' 的错误
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