【问题标题】:how to implement a mini game using spritekit within an already developed project如何在已经开发的项目中使用 spritekit 实现小游戏
【发布时间】:2020-06-10 10:18:09
【问题描述】:

问题是如何在视图控制器中表示 spritekit 场景

public class GameScene: SKScene { 

我想在公共课上做,但我不知道如何开始,我刚开始编程

【问题讨论】:

  • 刚开始一个新的精灵套件项目,看看他们做了什么......

标签: swift sprite-kit uikit swift5


【解决方案1】:

这是 UIViewController 中 SKScene 的初始化。

import SpriteKit

class SomeViewController: UIViewController {
    func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let sceneView = SKView(frame: view.frame)
        view.addSubview(sceneView)

        let scene = SKScene()
        sceneView.presentScene(scene)
    }
}

要打开此屏幕,您只需使用父屏幕中的 modal/navigationController 演示文稿:

navigationController.push(SomeViewController(), animated: true)

present(SomeViewController(), animated: true, completion: nil)

【讨论】:

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