【发布时间】:2021-02-06 00:41:59
【问题描述】:
我正在尝试创建的是一个 React 组件,它在 prop boxToggle 的值为 true 时有条件地呈现,并且在用户单击退出按钮时也返回 null。我为实现这一点所做的是创建一个名为 displayUI 的本地 useState 并使用 if 语句将 displayUI 分配为 true 或 false(这可能是问题,但我无法确定原因),具体取决于 boxToggle 道具和 onClick 内部退出按钮。
但我在组件内部收到此错误:
未捕获的错误:重新渲染过多。 React 限制数量 渲染以防止无限循环。
这里是父组件(我使用 react-three-fiber)
import React, { useRef, useState } from 'react';
import './App.css';
//Packages
import * as THREE from 'three';
import { Canvas, useFrame } from 'react-three-fiber'
import {Box, OrbitControls} from 'drei';
//Components
import Header from './components/Header';
import Homepage from './components/Homepage';
import { Light } from 'three';
//Functions
//Main App Function
function App() {
const [boxToggle, setboxToggle] = useState(false);
return (
<div className="App">
<Header/>
<Homepage boxToggle={boxToggle}/>
<Canvas
colorManagement
camera={{position: [0, 5, 10], fov: 60}}
shadowMap
>
<Lights/>
<RotatingBox
onClick={()=> setboxToggle(true)}
/>
<Floor/>
{/* <OrbitControls/> OrbitControls causes problems with the Raycasting (onClick)*/}
</Canvas>
</div>
);
}
//Scene Lights
const Lights = () => {
return (
<>
<directionalLight
intensity={1.5}
position={[0, 10, 5]}
castShadow
shadow-mapSize-width={1024}
shadow-mapSize-height={1024}
shadow-camera-far={50}
shadow-camera-left={-10}
shadow-camera-right={10}
shadow-camera-top={10}
shadow-camera-bottom={-10}
/>
<ambientLight
intensity={0.3}
/>
</>
)
}
//Meshes
const RotatingBox = ({onClick})=> {
const box = useRef();
const [boxSize, setBoxSize] = useState(false);
useFrame(()=>(
box.current.rotation.y = box.current.rotation.x += 0.01,
console.log(boxSize)
)
)
return (
<>
<Box
args={ boxSize ? [1, 1, 1]: [2, 2, 2]}
ref={box}
castShadow
onClick={onClick}//cant get onClick Working at all, drei or R3F
onPointerOver={onClick= ()=> setBoxSize(true)}
>
<meshStandardMaterial
cast
attach="material"
color='yellow'
/>
</Box>
</>
)
}
const Floor = () => {
return (
<>
<mesh
onClick={()=> console.log("click")}
receiveShadow
rotation={[-Math.PI / 2, 0, 0]}
position={[0, -3, 0]}
>
<planeBufferGeometry attach='geometry' args={[100, 100]}/>
<meshStandardMaterial opacity={1} attach='material'/>
</mesh>
</>
)
}
export default App;
和子主页组件
import React, { useState } from 'react';
import styles from './Homepage.module.css'
const Homepage = ({boxToggle}) => {
const [displayUI, setDisplayUI] = useState(false);
if (boxToggle) {
setDisplayUI(true);
}
if (displayUI === true) {
return (
<div className={styles.container}>
<button onClick={() => setDisplayUI(false)} className="exit">X</button>
<div className={styles.title}>
<h1>Homepage</h1>
</div>
<div className={styles.menu}>
<h3>Option 1</h3>
<h3>Option 2</h3>
<h3>Option 3</h3>
</div>
</div>
)
} else return null
}
export default Homepage
我尝试了其他 stackoverflow 答案,但我无法将它们应用于我的。它们中的大多数与useEffect有关,或者它们缺少箭头功能。这让我感到困惑,我什至不知道从哪里开始,因为我不熟悉 Hooks。谢谢
【问题讨论】:
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useState中的Homepage在做什么?摆脱它,直接检查boxToggle。 -
这就是我最初所做的,但我也希望主页通过退出按钮关闭。你有什么解决办法?感谢您的回答。
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你可以为这个问题设置一个codepen吗?
标签: javascript reactjs if-statement react-hooks use-state