【问题标题】:AS3/Flash performance with large bitmaps大位图的 AS3/Flash 性能
【发布时间】:2011-08-09 08:14:52
【问题描述】:

我有一个基于 AS3/FL10 的应用程序,可以渲染/动画/过滤(模糊)大型 PNG(每个视图 1 个)(大约 1100x900 像素,大约 2mb)。 由于风扇开始在我的笔记本上疯狂地旋转,我想知道这是否被认为是“糟糕的做法”。不幸的是,我需要透明图像,所以 JPG 不是一个选择。 此外,PNG 是动态加载的,因此将文件嵌入到 flash 文件(用于利用 flash jpg 压缩)也不是一种选择。

你们如何处理 Flash 中的大位图?有什么建议吗?

谢谢

【问题讨论】:

    标签: flash actionscript-3 performance bitmap


    【解决方案1】:

    模糊对于应用运行时来说非常繁重,尤其是您必须让 Flash 执行几遍(= 良好的质量)才能使其在大静止图像上看起来不错。所以有点明显的建议是将模糊应用于PNG本身,或者如果你也需要它而不需要模糊,那么保留2个版本。我认为模糊图像压缩得很好,所以不应该像原始图像那么大。

    【讨论】:

    • 在图像上应用模糊和在图像上动画模糊之间也存在巨大差异。如果您不是故意重新计算模糊,请确保您不是偶然进行的(缩放或旋转图像)
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