这是我通过您定义的X 和Y 得到的。看起来不错。你期待不同的东西吗?
import numpy as np
from scipy import stats
import matplotlib.pyplot as plt
def generate(n):
# generate data
np.random.seed(42)
x = np.random.normal(size=n, loc=1, scale=0.01)
np.random.seed(1)
y = np.random.normal(size=n, loc=200, scale=100)
return x, y
x, y = generate(100)
xmin = x.min()
xmax = x.max()
ymin = y.min()
ymax = y.max()
X, Y = np.mgrid[xmin:xmax:100j, ymin:ymax:100j]
positions = np.vstack([X.ravel(), Y.ravel()])
values = np.vstack([x, y])
kernel = stats.gaussian_kde(values)
Z = np.reshape(kernel(positions).T, X.shape)
fig, ax = plt.subplots(figsize=(7, 7))
ax.imshow(np.rot90(Z), cmap=plt.cm.gist_earth_r,
extent=[xmin, xmax, ymin, ymax],
aspect='auto', alpha=.75
)
ax.plot(x, y, 'ko', ms=5)
ax.set_xlim([xmin, xmax])
ax.set_ylim([ymin, ymax])
plt.show()
x 和 y 的分布是高斯分布。
您也可以通过seaborn 进行验证
import pandas as pd
import seaborn as sns
# I pass a DataFrame because passing
# (x,y) alone will be soon deprecated
g = sns.jointplot(data=pd.DataFrame({'x':x, 'y':y}), x='x', y='y')
g.plot_joint(sns.kdeplot, color="r", zorder=0, levels=6)
更新
二维数据的核密度估计沿每个轴单独完成,然后连接在一起。
让我们用我们已经使用的数据集做一个例子。
正如我们在seaborn 联合图中看到的那样,您不仅有估计的 2d-kde,还有x 和y 的边际分布(直方图)。
所以,让我们一步一步地估计x 和y 的密度,然后评估线性空间上的密度
kde_x = sps.gaussian_kde(x)
kde_x_space = np.linspace(x.min(), x.max(), 100)
kde_x_eval = kde_x.evaluate(kde_x_space)
kde_x_eval /= kde_x_eval.sum()
kde_y = sps.gaussian_kde(y)
kde_y_space = np.linspace(y.min(), y.max(), 100)
kde_y_eval = kde_y.evaluate(kde_y_space)
kde_y_eval /= kde_y_eval.sum()
fig, ax = plt.subplots(1, 2, figsize=(12, 4))
ax[0].plot(kde_x_space, kde_x_eval, 'k.')
ax[0].set(title='KDE of x')
ax[1].plot(kde_y_space, kde_y_eval, 'k.')
ax[1].set(title='KDE of y')
plt.show()
所以我们现在有x 和y 的边际分布。这些是概率密度函数,因此,x 和 y 的联合概率可以看作是独立事件 x 和 y 的交集,因此我们可以将估计的 x 和 y 概率密度乘以 2d 矩阵和在 3d 投影上绘图
# Grid of x and y
X, Y = np.meshgrid(kde_x_space, kde_y_space)
# Grid of probability density
kX, kY = np.meshgrid(kde_x_eval, kde_y_eval)
# Intersection
Z = kX * kY
fig, ax = plt.subplots(
2, 2,
subplot_kw={"projection": "3d"},
figsize=(10, 10))
for i, (elev, anim, title) in enumerate(zip([10, 10, 25, 25],
[0, -90, 25, -25],
['y axis', 'x axis', 'view 1', 'view 2']
)):
# Plot the surface.
surf = ax.flat[i].plot_surface(X, Y, Z, cmap=plt.cm.gist_earth_r,
linewidth=0, antialiased=False, alpha=.75)
ax.flat[i].scatter(x, y, zs=0, zdir='z', c='k')
ax.flat[i].set(
xlabel='x', ylabel='y',
title=title
)
ax.flat[i].view_init(elev=elev, azim=anim)
plt.show()
这是一个非常简单和朴素的方法,但只是为了了解它的工作原理以及为什么 x 和 y 比例对于 2d-KDE 无关紧要。