【发布时间】:2014-02-08 00:47:30
【问题描述】:
我正在尝试在游戏中移除一颗流星,因为它是一颗子弹,但似乎有错误,我现在没有其他方法来移除该对象。
for (int i = 0; i < numA; i++) {
if (meteor[i].isVisible())
meteor[i].move();
else meteor[i].remove(i);
}
【问题讨论】:
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meteor[i].remove(i);这是在流星对象上调用 remove() 方法,而不是数组。这是你想要的吗? -
我正在尝试删除可见为假的流星,一旦它被物体击中